奥术上升(Arcane Ascent)

indienova.com/game/arcane-ascent

在伟大的术塔中展开史诗般的冒险。……你准备好迎接挑战,揭开术塔中隐藏的秘密了吗?……每次进入阿纳之塔都是独一无二、令人兴奋的程序、NPC 遭遇、事件、牌组合以及各种敌人和 BOSS

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽,六张可选。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照牌的顺序,持续生成英雄。……抽商店,牌列表,生成列表,装备列表就这样吧 困了

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

moonagent https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036意是想做一个牌游戏……(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多牌的需求,结果变成了刷分游戏···这个类型的原因,是想尝试一下牌游戏……,结果老司机如我,也差点崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦

纷争法则(Law of Dispute)

indienova.com/steam/game/2744410

《纷争法则》是一款中世纪写实风格的自走棋+牌类型的roguelike策略游戏,在3*2的战场上构筑组的轻度策略自走棋牌战斗并取得最终的胜利……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

主要的技术分析有:杰克和达斯脸部动画效果, 马里银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……:https://space.bilibili.com/125453026/#/video杰克和达斯的脸部动画效果……马里银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

苍蓝星 游戏列表:美术

indienova.com/gamedb/list/1517/p/1

Sentinels: Aegis Rim) 黑帝斯 2(Hades II) 黑帝斯(Hades) 丁领域……:里普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir) 莱:沥血沧桑(Laika: Aged

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

虽然昆牌叫作为牌,但是它和之前玩的炉石、影之诗、三国杀总觉得哪里不同。……顺便聊一下炉石,虽然炉石也同时拥有棋与牌的共同特点,但是它是更像牌的,因为在炉石中,博弈(组构成,出牌顺序……不过正因为昆牌的这个“棋类本质”,使得它入门门槛更高,同时玩多了之后,会发现一套组在对阵不同组时打法基本固定

苍蓝星 游戏列表:横版

indienova.com/gamedb/list/1502/p/1

黑帝斯 2(Hades II) 丁领域:里普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir……) 黑帝斯(Hades) 密罗德:生存恐惧(Metroid Dread) 怒之铁拳 4:X 先生的噩梦

上古卷轴 OL:奥辛纽姆(The Elder Scrolls Online: Orsinium)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-orsinium

小时的故事属性 为所有等级的玩家提供了一个巨大的新区域 新的单人挑战:漩涡竞技场 两个巨大的公共地牢:老辛纽姆和瑞因达莱夫

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

indienova.com/steam/game/2670400

保持聯絡关于游戏在一個不急不慢的日子,找一個舒適的角落,舒舒服服,將心情調成有愛,然後打開這的交互式故事書……小芬開了一間甜食點,阿灰是一個車司機。他們并沒有許多財富,不過還好桌子上總是有食物。……我更像是小芬,而我的男朋友加勒基本上就是阿灰。這是一封情書,一回憶錄,以及一個願景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)