电路边缘(Circuit's Edge)

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作的故事发生在一个反乌托邦式的赛博朋克未来,和大多数的同类作品一样,作也从威廉・吉布森(William……游戏里玩家要控制的主角名为马瑞德・德兰(Marîd Audran),按照一贯的标准设定:他是一个倒霉的私家侦探

妖诗(Youkai Poetry)

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作讲述了一个发生在现代的形形色色的人与妖怪相遇的故事,一个人类与妖怪,人类与人类渐渐建立起情感的联系……窗外的梅雨不曾有停歇的迹象,落魄的大学生小说家步疏对着一张皱巴巴的信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落的雨季

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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作品为 ADV 游戏。 攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。 主角为了转学大学,搬到了新公寓

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他(例如哲学、社会学和文学

【旧译】游戏研究,第一年

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埃斯・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息学副教授,2001 年创办《游戏研究……然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里

点亮创意之光!首届 RPG Maker 创作大赛结果公开!

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大赛官:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/■ 大赛获奖作品名单揭晓……of Deduction》、《Oneday 于是决定结束这一天》、《瓶子外面》所有参赛者将获得专属电子证书……、RPG Maker 纪念素材、论坛徽章及积分奖励;获奖者则可获得实体证书、奖金及限定实体纪念品

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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2008:《马里与索尼克在北京奥运会》这次游戏名字简单直接是不是?……虽然看名字是任天堂世嘉联手推出的样子,但作的开发主要还是由日本世嘉体育部门完成的。……任天堂作为作的日本地区发行方,世嘉则负责除日本外其他地区的发行,可谓双剑合璧了

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

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背景介绍:主角库博来自是一位米德监狱的囚犯,曾经越过三次监狱,因为监狱的设施、安保较完备,他未能成功……但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以从哪里逃出去……游戏关卡介绍:游戏制作了一个训练场供玩家训练枪法,同时附带局域网联机,罪恶城市属于联机游戏,地面战争要求玩家合理使用飞机

版本:Early Access


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