向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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说起来你可能不相信,如果有一天,你成为了O5成员,你该怎么管理一个site?……怎么样,听起来有点兴趣了吗?……Project Moon 开发的独立游戏,令人敬佩的Project Moon完全由大学生爱好者组成

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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说起来你可能不相信,如果有一天,你成为了O5成员,你该怎么管理一个site?……怎么样,听起来有点兴趣了吗?……Project Moon 开发的一款独立游戏,令人敬佩的Project Moon完全由大学生爱好者组成

Tigerone:游戏设计学习索引

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快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的一名从大学毕业不久的年轻人。……而他神秘的梦境让这一切复原的关键。 《梦乡》一款着重于叙事与探索的第一人称冒险游戏。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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夫妻二人创立的独立街机游戏体验馆兼酒吧。……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期的合作关系?……我主要服务于街机柜,像管理员一样,所有东西坏了都是我修

你这个司机(Youmandriver)

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你知道如何在开放的道路和大量的交通中驾驶一辆快速的汽车?有了现实的车辆物理学,交通密度和道路?……现实的道路为合法的速度而设计的,而不是让玩家在 80%的时间里全油门驾驶一辆 500 马力的汽车。……速度、舒适、生态或安全◎ 要通过的许可◎ 资金管理和渐进式的职业生涯◎ 真实的车辆物理学◎ 特殊任务与特技

进一步的脑力锻炼 2(Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!)

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, 東北大学未来科学技術共同研究センター島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……第02章:游戏需要背景故事?……幸运的,我们不必等待太久

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

版本:Early Access


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