神探墨菲:卑鄙的街道(Tex Murphy: Mean Streets)

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你受雇于一位大学教授的美丽女儿,负责揭开他死亡的真相

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Zoo Empire

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动物园帝国, 動物帝國, Dòng Wù Yuán Dì Guó。发行日期:2004-08-01

植物大战僵尸:花园战争(Plants vs. Zombies: Garden Warfare)

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Pflanzen gegen Zombies: Garden Warfare, 植物大戰殭屍:花戰爭

学园俱乐部(Gakuen Club)

indienova.com/steam/game/505080

story is identical to the one for the Gakuen Club(学園

Apathy 杀人社团(アパシー殺人クラブ)

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さあ、人殺しをはじめてください』 一癖も二癖もある強者ぞろいの巨大コミュニティ、それが鳴神学。……一癖も二癖もある強者ぞろいの巨大コミュニティ、それが鳴神学。……が、そこは鳴神学。狙われるターゲットたちも、おとなしく殺られるような連中ではない

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在游戏创作中有一个衍生于建筑的词汇叫氛围设计,顾名思义、是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……Program(ITP)硕士,2021-2022年在ITP研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部,毕业后在……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road……12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生…………估计早晚还是要的,断断续续的在学blender,暂时先用拿来的占着坑

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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)的 Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位。……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……我收获了非常多痛苦而又宝贵的经验,比如当项目最需要一个强力美术的时候却发现队伍里没有人会3D 建模,只能拉几个成员从头开始

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……我收获了非常多痛苦而又宝贵的经验,比如当项目最需要一个强力美术的时候却发现队伍里没有人会3D建模,只能拉几个成员从头开始

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