【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

dadingyongliang:个人一些游戏创意

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只要你让商店亏,然后老板就会破产换为一个正常的老板。里面都是先买货物,再给钱的。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

会员:面具娘_存狗粮的现充

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三次元充中,不混圈,喜欢而已。 微博:面具娘_存狗粮的

无有时代:2021算是停滞不前吗

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我现在来了,懂了,无非四字——少事多,当然啦,可能其他工作也是如此,又或者只是我运气差了点,去的学校不够好……他说得对,但我情感上接受不了,总想一刀刺过去,划开那丑陋不堪的面孔;朋友说,你改变不了,就只能接受。……我有时会幻想“天降投资”,明天有人砸我一大堆就好了

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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少事多,当然啦,可能其他工作也是如此,又或者只是我运气差了点,去的学校不够好,现在离一年任期还剩……他说得对,但我情感上接受不了,总想一刀刺过去,划开那丑陋不堪的面孔;朋友说,你改变不了,就只能接受。……我有时会幻想“天降投资”,明天有人砸我一大堆就好了

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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你说服不了他,他总会回到自己的思路。感觉很误导啊,面对一个问题解释一大堆,结果发现只是压力测试吗?……6,热情感染不了发行。发行倾向用时间检验一个人是不是骗子。不过发行也很怕团队遇到挫折就散。……(当然第一个成绩怎么来自己努力)美术远大于程序,很蛋疼,明明程序更看功底10,如果给500个发行投pitch

LeeTGame:【Lee哥】Humble Bundle买得爽,兑换却懵了?其实并不难|经验分享 | 游戏开发

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你也买了Humble Bundle的资源包,却不知道怎么下载、去哪儿兑换?……支付问题解决方案汇总https://afdian.com/p/01105bd8311811ed99b252540025c377

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756

也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考……,建筑细节想怎么看就怎么

Indie Focus #92:节后余生

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《太吾绘卷》火了以后,游戏圈内的各种怪现象也频,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……Ultra Space Battle Brawl”想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。……《Ultra Space Battle Brawl》是一款趣味性的竞技游戏,主旨是解决争端,一决雌雄

宙斯探险:重制版(Zeus Quest Remastered)

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访问爱琴海的岛屿,历趣提示包括:圣托里尼,洛,米科诺斯,米洛斯,卡尔帕索斯和克里特岛。……通过解决谜题,玩小游戏,与古希腊神话人物互动对话……尝试拯救地球!

版本:Early Access


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