厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……五、合适奖励机制我愿意把游戏获利1/3分给员工,希望激励他们好好工作

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……,等价一个用户产值,韩国用户可以顶7个到8个左右中国平均用户。……我们知道用户在哪里做了一整套市场方案

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心视觉设计师Kailin正在开发游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)视觉设计师Kailin正在开发游戏……,这使得游戏最终将只有擅长策略游戏玩家得到乐趣

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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精心准备了许久,GG娘终于可以将这个重磅消息告诉大家了!……伴随着叶绿素计划启动,Gamera Game将在发行基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多扶持和帮助……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者日常生活,以解谜形式

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……,您可以看看我们作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合同学一起制作游戏……,最好是广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……随着游戏进行,你搜集到红色和蓝色喷漆

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……实验室场景1:在月球系统内旅行空间您会发现自己在卫星控制室中,并且可以在对地静止卫星轨道上观察这个美丽星球……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

版本:Early Access


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