女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse: Road to Salvation)

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开发:SOFTSTAR Entertainment。……游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

做独立游戏就像组乐队(译)

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In the Bad Way.知乎译文:游戏就像组乐队(译) 译注关于当前世界独立游戏市场多么糟糕、……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……我的终极目标是证明一个人可以将独立游戏开发作为一辈子的事业——从大学毕业一直做到告老还乡

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/2399

In the Bad Way.知乎译文:游戏就像组乐队(译)译注关于当前世界独立游戏市场多么糟糕、残酷……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……我的终极目标是证明一个人可以将独立游戏开发作为一辈子的事业——从大学毕业一直做到告老还乡

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之科、灵游互娱、猎豹移动、乐网络……现在的手游市场,都是高手之间的竞争。之于研发,不仅需要保证出精品,同时应具备全球化的视野

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……中国电子游戏行业总产值已经是电影票房的几倍,而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界的批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场

风之歌

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开发:16air。……在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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开发:Asakiyumemishi。发行:Kagura Games, Kagura Games。……在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

开发:Joon, Pol, Muutsch, Char & Torfi 。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

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开发:Joon, Pol, Muutsch, Char & Torfi, Joon, Pol, Muutsch……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

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