indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图的……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘……它让我觉得自己前半流程10小时打怪,后半流程5小时解谜,一切辛苦都是值得的
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己做的时候就清晰明了……至于个人,同样的,要做规划,规划应该包含长中短期 ,以我这里为例子,我会要求做 课题规划 、项目规划、……多重规划下,要求个人做到做任何事都要脑子里带着问题。这样效率就会提高了。——邪让多杰3.
indienova.com/groups/post/1360
所以我帮你们准备了百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……它最终会帮你保存在手机内存的”Tencent/QQfile_recv”文件夹中) 手机上打开C2Buildozer,根据流程打包即可……怎么办?
indienova.com/groups/post/2046
因为它的主要思路是按照3D引擎的渲染流程来进行绘画。……才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/u/lancelot/blogread/1233
以前《蜡烛人》的宣传图都是临时拿游戏截图改的,这一次的主视觉是认真的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
的时候看那一大堆文档都会一头雾水吧,最近正好接了一下SteamWork里面的东西,简单分享一下接入的大概流程吧……别的不说了,拿成就举例吧,因为我的游戏主要用到成就系统,这个只要会接了,其它的其实都是同理,而且更简单……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动
indienova.com/groups/post/1115
的时候看那一大堆文档都会一头雾水吧,最近正好接了一下SteamWork里面的东西,简单分享一下接入的大概流程吧……别的不说了,拿成就举例吧,因为我的游戏主要用到成就系统,这个只要会接了,其它的其实都是同理,而且更简单……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情里都会出现人物的死亡
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