Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

竟然还没有到开发核心玩法地步...还是2周只1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个更多自己时间工作……人生第一个完整demo,这样拖了1年。……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……Base哪里他有一个什么样团队。……即使了发行商,玩家社群运营在有余力情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈最重要渠道

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

indienova.com/game/fears-to-fathom-woodbury-getaway

23 岁 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里出租屋度假

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2 - Road to Fame)

indienova.com/steam/game/2434050

在冒险模式中探索小镇新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中24位超级所有挑战!……24个疯狂全新小游戏来刷新高分:西红柿大战、激光游戏、噗噗跳水、疯狂烹饪……游玩4种多人模式,挑战你朋友和家人……环游世界:轮流选择最喜欢小游戏!锦标赛:赢得每一轮比赛,证明你是最强

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

1~3级宝石箱*1VIP大户生日礼包 符文石*5至尊礼包 灵魂水晶*100更多礼包及活动请联系客服咨询……【常见问题说明】1、开时间:游戏为动态开,每次时间不固定。……【公会携手争霸 争夺资源问鼎全】新老兄弟聚首,组建情谊公会,默契配合争战全

danggexiaomimeiya:「2025火炬嘉年华」落地上海中心大厦,全球玩家见证“薪火成炬、点亮星夜"

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37019

六位熟悉英雄出现在活动现场,狂人扛着那把一人高的巨剑,炫耀着自己强大;尤加自称“主角是第二个登场……当时的他,想拒绝套路、想做一款真正能打动玩家游戏,他证明热爱力量要远比商业套路更强大。……也得益于火炬无限玩家给予了动力,让火炬无限在重度刷子游戏圈子了一席之地,这一席话也让收获了现场玩家们如雷鸣般掌声

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人。……身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨小窝,第一次和所爱之人了自己生活并憧憬着未来美好……但是一天当从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘梦境是让这一切复原关键

Nova-2N7SZc:超规格新机登场,恶魔敢达中秋降临《敢达决战》!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862

毫不夸张地说,只要给予恶魔高达足够时间空间和食物,那就可以无限成长,最后甚至做到吞星球。  ……虽说前期干了很多坏事,但想到最后亲自让多蒙消灭这件事,还是挺让人感动。  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢决战》微信公众号  获取最新情报

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-1/

游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅利工作。……在那儿怎样经历呢?

Nova-2N7SZc:《2025年移动游戏应用洞察报告》AI、混合变现与新UA策略推动增长

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36609

(ATT) 许可率 37.9%,较去年同期 37.5%略微提升 0.4%。……另一方面,动作游戏虽然只占安装总量 10%,但其会话量占比高达21%,这足以证明该类型游戏留存率和持续用户交互表现突出……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)