indienova.com/u/hetneo/blogread/25933
竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作……人生的第一个完整demo,这样拖了有1年。……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……Base哪里,他有一个什么样的团队。……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道
indienova.com/game/fears-to-fathom-woodbury-getaway
23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假
indienova.com/steam/game/2434050
在冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中24位超级网红的所有挑战!……有24个疯狂的全新小游戏来刷新高分:西红柿大战、激光游戏、噗噗跳水、疯狂烹饪……游玩4种多人模式,挑战你的朋友和家人……环游世界:轮流选择最喜欢的小游戏!锦标赛:赢得每一轮比赛,证明你是最强的!
indienova.com/steam/game/2430100
1~3级宝石箱*1VIP大户生日礼包 符文石*5至尊礼包 灵魂水晶*100更多礼包及活动请联系客服咨询……【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次的开服时间不固定。……【公会携手争霸 争夺资源问鼎全服】新老兄弟聚首,组建情谊公会,默契配合争战全服!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37019
六位熟悉的英雄出现在活动现场,狂人扛着他那把一人高的巨剑,炫耀着自己的强大;尤加自称“主角是第二个登场……当时的他,想拒绝套路、想做一款真正能打动玩家的游戏,他证明热爱的力量要远比商业套路更强大。……也得益于火炬无限玩家给予了他动力,让火炬无限在重度刷子游戏的圈子有了一席之地,这一席话也让他收获了现场玩家们如雷鸣般的掌声
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862
毫不夸张地说,只要给予恶魔高达足够的时间空间和食物,那他就可以无限成长,最后甚至做到吞星球。 ……虽说前期干了很多坏事,但想到最后他亲自让多蒙消灭他这件事,还是挺让人感动的。 ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36609
(ATT) 许可率达 37.9%,较去年同期的 37.5%略微提升 0.4%。……另一方面,动作游戏虽然只占安装总量的 10%,但其会话量占比高达21%,这足以证明该类型游戏的留存率和持续用户交互表现突出……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、网红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏的方式
版本:Early Access
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