请敲门 -在进入我的房间之前-(PLEASE KNOCK -before entering my room-)

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同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』…… ・steam版限定おまけシナリオ付き(解放条件:実績バッジのコンプリート)※感想・FA・ゲーム実況歓迎

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

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这套试题分为策划、程序、美术、综合四类,每大类有5道单选题,用户可以在活动期间完成全部四个类别的作答……完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单

雨音 Switch - AmaneSwitch -(雨音スイッチ - Amane Switch -)

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AmaneSwitch -』是将2013年发售的美少女游戏Remake成面向各国籍与更广大年龄层的电子小说游戏……主角就读修荣学园大学教育学部的表姐。十分照顾从小就没有父亲的主角,常去主角家来关心近况。……是一位温柔剌剌、充满母性的人物

疲劳的游戏

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哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……这个词汇的流行可算是:其一,浅薄市场研究的一个把戏,其二,岌岌可危的大学职员向商业机构伸出的橄榄枝。……我们可以找各种各样的借口,有了工作,有了孩子,学业很忙,年纪了,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月的游戏现在可能无法吸引你关注

超级月面地带:40 周年纪念版(Archer Maclean's DropZone: 40th Anniversary Edition)

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在复古电子游戏的浩瀚宇宙中,有些作品因其创新性、挑战性和持久吸引力而脱颖而出。……近年来,复古电子游戏凭借怀旧感、易上手的设计和引人入胜的玩法,经历了一场轰动的复兴。……完整的“原版复古模式”让玩家可以瞬间切换回 1984 年的真实象和声音

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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indie 新闻。 2020年Weplay文化展开始售票!……椰岛游戏携《江南百景》等多款游戏参展 WePlay!……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

唯有斧头(JustAxe)

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- 各种地点: 从森林、山脉和瀑布到黑暗的异空间。……不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/23847

把BOSS做了,随机事件发生器做了,对话系统弄好了,背景优化做了,做了一堆小东西,调整了很多不知道有没必要的地方……,也修复了很多奇妙的BUG,比较少用别人的代码,又在GMS2上做了一堆自用小轮子。……反而没怎么画新。题头的是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了

版本:Early Access


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