奇亿音乐:中国风游戏音乐的特点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28843

这些耳熟能详曲调中充满了中国传统民乐特色,游戏音乐制作人们用民族乐器音色和配器手法展现了浓重古典气息……确实如此,中国风游戏音乐歌词古典雅致、宛如诗词歌赋,曲调唯美,注重旋律,多用民族乐器,没有摇滚音乐金属感……配器所使用西洋乐器或电声乐器所占比例会稍多一点,基本上是一半西洋乐器一半民族乐器,这样会更加时尚一点

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

摧毁敌方舰队,让你舰队生存下去。 有时候没有什么比经典战列舰比赛中比赛更好了。……你把他们放在战场上,没有人比你知道他们位置。当然,也不知道敌人位置。……因此,战斗是绝对公平,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他瓦片

陷阱之王(Lord of Trap)

indienova.com/g/lord-of-trap

不依靠强大IP,没有像皇室战争获得苹果连续一周以上推荐位,如何才能依靠游戏自身玩法成为行业黑马?……【特色四:游戏策略—堪比CR,贯穿整个游戏】  不同陷阱,其攻击方式,攻击能力都不相同,需要合理摆放发挥最大作用……游戏难度较高,需要搭配好不同建筑的比例以及合理使用技能才能过关。 

薄暮夏梦(Dream Of Summer Dusk)

indienova.com/g/dream-of-summer-dusk

屠百川在对人生毫无计划情况下,匆匆迎来了大学毕业。……在上海一隅与人相遇、尝试感受时而令人沮丧生活。直到某一天,他做了一个关于自己梦。……看到了不同自己以及不同过去——以及某人死亡事实。屠百川行动与选择,将会为自己带来改变

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

另外一部分是增加了新NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题……两者工作量有些许差别,不知道这样工作量与效果是否成一个很好的比例

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-shenzhen/

再后来我大学毕业,终于有了落户深圳机会,成为了深圳人。但是因为工作原因,又很少回到深圳。……在我准备独立游戏时候,其实我也很想在深圳组建我工作室。……D 其实对工作室办公地点很随意,想要去哪里生活,那就搬到哪里去就好了

Lefland:「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29205

再后来我大学毕业,终于有了落户深圳机会,成为了深圳人。但是因为工作原因,又很少回到深圳。……在我准备独立游戏时候,其实我也很想在深圳组建我工作室。……D其实对工作室办公地点很随意,想要去哪里生活,那就搬到哪里去就好了

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

另外一部分是增加了新NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题……两者工作量有些许差别,不知道这样工作量与效果是否成一个很好的比例

为生存而战VR(Struggle For Survival VR)

indienova.com/game/struggle-for-survival-vr

原本被封存生物武器意外流落到恐怖组织手中,很快它就在一次蓄谋已久恐怖行动中被使用,这直接导致全球部分地区出现了大量病毒感染僵尸……但不要忘记那些该死僵尸,他们可没有打招呼习惯,干掉或者甩掉他们,否则你只能加入他们了。1.……武器 参照现实中枪械,尽可能等比例还原细节,武器操作针对 VR 设备进行了一定操作简化,有多种类型武器可供选择

Kyushu Jade

indienova.com/game/kyushu-jade

虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————……国家正值兵戈之灾,一个巨大阴谋慢慢向她逼近,温柔君王哥哥,傲娇神鸟师傅,她应该相信谁,谁是一切阴谋幕后黑手……故事现在还没有配乐。 谢谢你阅读我故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)