思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

如果可能,这将是一个系列,或者对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……有些朋友可能会对我说这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有吗

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

Tracy南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院互动媒体专业,特雷西.弗勒顿给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/steam/game/3262260

你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。《西州除妖记》一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。……还记得最初梦想,它已孤独地跋涉过万水千山,只等你再次扬帆起航

S 项目 S-Project 66(S-Project 66)

indienova.com/steam/game/2943850

你将被追捕,唯一目标逃离这场噩梦。 S-Project 66诸多科学实验之一。……这是一次既恐怖又惩罚性实验。真正挑战。你逃出去? 剧情简介: 你扮演一位独立音乐人。……朋友……他问你是否已经从大楼撤离。不幸的是,你还没有

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

indienova.com/game/cities-skylines-campus

在《Cities: Skylines - Campus》中,不论科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计地区。……地图概论五张新地图供您尽情建造。 三种全新啾啾帽让您在校园中独领风骚!

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

克莉絲與依兒兩姊妹結伴流浪,直面風雨冒險途。……關聯作品《星帷之瓣》散落之瓣:華續傳,由絲碧佳與艾倫展開全新冒險。……自由配置鑲靈,創造獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上各式鑲靈道具,讓同樣技能也創造出豐富變化

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

以上前提你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有地方,练一下,甬江宿舍边上体育馆,……现在已经看开了,大学对于一个人塑形不止学习,更多的是对你品格、性格打磨。……大学里,你会认识很多专业同学,但真正谈心朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

ManaVoid Entertainment 创始人兼首席执行。……你谈谈他们反对原因,以及如何解决的吗?……从长远来看,一旦工作出现变故,你会失去一切,连社交支持没有

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……记得上年提交作品《光一中》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……),他们时间真的充足体验较多游戏

Ray 系列编年史(Ray'z Arcade Chronology)

indienova.com/game/rayz-arcade-chronology

开发:M2 Co,LTD, M2。发行:TAITO CORP, Taito。……可以一打尽很多敌人锁定雷射,音乐家 TAMAYO 所演奏优美却又壮烈乐曲,画面上展开故事与深奥世界观………… 玩家们高度赞赏《RAY》系列和《Darius》并驾齐驱TAITO 代表射击游戏系列 ■ 配件功能本作品搭载了原版配件功能将配件功能设定为

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)