indienova.com/u/freewill/blogread/29493
在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的……,还有一个也考了一百)(如今到了大学,对于很多事情的看法变得越发的乏味,无所谓
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/groups/post/101131
然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/groups/post/2233
我想这样的成绩都是因为我们在基础的“土壤”上取得了非常大的突破。……一切皆有可能,但是有一些我认为还是可以大胆预测的。……游戏虽然好玩,但是创新非常不易,在这条道路上,华为取得了一些成绩
indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
MiniEngine是一个自己开发的基于SDL2的2D游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova……上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/1346770
虽然不知道到底发生了什么但还是抛下一切飞奔回家了的主人公,发现自己的妹妹确实因重病而卧地不起……。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量网购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……清纯可爱,成绩优秀,非常上进的女孩子(就是努力的方向有些迷)。但却是重度的「兄控」
版本:Early Access
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