The Cop's

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可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……(好了,以上都是废话,本作是我用来经验的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短……XIAJPENG塔兰秋园家的小JJ佐天泪子level6 游戏特性: 这游戏不能多人对战 这游戏不能换装 这游戏没有手机可以用

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……手绘图像与传统器乐的结合 宁静的roguelike游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息。……短暂、轻松的体验,没有压力

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

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这款游戏有很多乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……大量的乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥

遗忘之地:失落的马戏团(Forgotten Places: Lost Circus)

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为什么这些反复出现的幻觉会困扰着她, 为什么她感觉与自己从未去过的地方有如此强的联系?……有没有可能这个马戏团是真实的呢? 追随Joy去发现其恶梦的现实来源

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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没有考虑太久,就拿着手电筒,瞒着父母去调查这所阴森的房子。为什么感觉好像有人在角落里看着他?……为什么他的眼睛看起来那么有活力? 游戏的时常大约 50 分钟。 警告!本游戏中存在闪光效果

避雨(Avoid The Rain)

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灵感来源是下雨天妄想自己能用敏捷的身体避雨(为什么不带雨伞呢?)……背景音乐也做了最接近雨声那种宁静又孤独的声音,我个人很喜欢下雨,也很喜欢听着下雨的声音,所以也把音乐的比较安静……游戏特性: 你曾经有没有想过在下雨天尝试用敏捷的身体来避雨

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 今天就大家昨天提出的意见一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是改还是没改 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……而且还是Android手机,哈哈~ dofy: @叶子#7 不是,快速回复可以获取焦点,在详情页点回复没有

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

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