Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦多的 OCAD (安大略艺术设计大学)设计竞赛中作为创意引擎使用……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

少有人:财务自由之路(The Few)

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来帮助他推动命运齿轮吧。 游戏灵感来自于博•舍费尔《财务自由之路》一书。……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作 23 岁普通大学生,面临着职场辛酸,工作劳累,感情空缺……: 你可以通过财务详情表来查看当前财务状况,并可据此做出一些决策: 你可以通过仓库面板查看你已购买的物品

纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

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你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作环境,随着她脚步观赏美景与奇观。……迷人的艺术风格体验《Paper Trail》中大量运用平面美学风格元素——例如版画和水彩画,二者融合创造出一种独一无二游戏风格

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……,学,练,少YY。……,同为大学,兄弟共勉 至尊小夜猫: 俺只会做文字游戏,羡慕能做独立游戏大神

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险…… sdj大傻: 晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡厨艺教室,甚至还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察玉米片推广大使芳心……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?

诱惑阴影(Seductive Shadows)

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作为阿方索大学的一名学生,探索一个充满神秘色彩超自然世界。……作为一名进入著名艺术大学的学生, 您将踏上一段意想不到冒险之旅, 穿梭于神秘魔法谜团和亲密邂逅之间……探索一个充满神秘谜题、超现实幻象和非凡角色世界。在大学生涯中, 与您遇到的人建立深厚联系

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……用结构主义观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有糟糕

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……用结构主义观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有糟糕

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