小组帖子:乡村模拟+沙雕冒险《老家奇妙日记》4月25日发售 联动官宣

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发起:益时光工作室 由猫游戏开发、益时光工作室发行的乡村生活模拟+冒险探索单机游戏《老家奇妙日记》将于……同时游戏正式与“百村庄”形象IP“小羊村长”进行联动,并取景百村庄之一的贵州雷山白岩村,制作了梯田场景……,还原乡村之

摇杆牛排:《鸟之交响》的摩点网创意页面上线了

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《鸟之交响》的创意页面上线了,希望大家可以去多多支持!

疯王子:一些新游戏的总结

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项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来。……功能非常细碎,而且对于美术的需求量也很多,反正我自己是没法完成的。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……学校参加类似活动吗?是的,那个戴尔的比赛是一年一度的规律比赛

敲冰块(Ice Climber)

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《敲冰块》是一款经典游戏,在国内有很多种称呼,“雪人兄弟”、“爱斯基人”、“敲冰块”等等,正式的名称应该是……身为爱斯基人的主人公波波(ポポ)和娜娜(ナナ)需要挑战 32 座冰山夺回被翼龙(在设定里是秃鹫)抢走的各种蔬菜

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……看了那么游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子里,我要做游戏!……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

钢之炼金术士:双重同情心(Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy)

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Hagane no Renkinjutsushi Dyuaru Shinpashī, 鋼の錬金師 デュアルシンパシー

GA 艺术科美术设计班:闹剧仙境(GA Geijutsuka Art Design Class: Slapstick Wonderland)

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GA 芸科アートデザインクラス Slapstick WONDERLAND, GA Geijutsuka

sonicshield:魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!

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indienova也好,ciga也好,还有、taptap,大家都很帮忙

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……学校里教的东西的确对就业很有帮助,大四的那么 project 拿去韩国公司或者网易腾讯这些游戏公司肯定对于应届生非常有竞争力……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

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