会员:鲁米诺(luminor)

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目前这个团队只有我一个人负责设计+程序+美术工作,还有我好朋友负责游戏宣传视频剪辑工作。……我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己水平和技能,制作出更多走心走肾好游戏不是吗……(震声)我还有一些个人主页,你可以去看看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……也许这是一个人独自制作游戏时经常会做事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

死亡潜航(Silent Service)

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发行日期:1985-12-31。一款模拟游戏。……《死亡潜航》是一款即时战略类游戏,由 MicroProse Software 开发制作。……还有值一提就是时间事件:所有史料上重大海战都会在正确时间及地点出现,如果玩家考证正确的话,可以考虑玩玩一艘潜舰单挑日本攻击中途岛舰队喔

RustDiamond:新办公室的杂七杂八

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搬迁记录 1~3. 同事狂暴吉他手定妆照4. Au revoir5. 新办公室新气象6.……XBox 待遇堪忧,PS4 是背身上带过去9.……夜战乒乓,据说随便铲都能过锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客……虽然每个人都梦想着推出一款能自我营销游戏,但这绝不是随随便便就能发生。……[3] 美国 YouTuber,专注于制作恐怖、互动电影等类型游戏实况视频

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……因此,很多建筑工作都与对制作、设计和视觉管理有关;很多剧场工作都与交付给个人的部分或管理需要按计划交付工作的人有关……我们现在没有一个好独立游戏宣传机制,只有申请奖项,或是自我宣传

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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报名方式请扫描下方二维码查看报名指南并严格按照文档步骤进行报名扫描下方二维码报名参赛须知1、报名截止日期内具有正式学籍国内外在读大学生……3、所有参赛同学需要先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成学生个人或团队电子游戏作品

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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根据一项在疫情期间针对日本游戏玩家研究,每天玩几个小时电子游戏有益心理健康。……Blingame 表示,移植工作理论上原本能够在两周内完成,现在却花费了超过 14 个月来“申请游戏出版……玩家将扮演一个人形机器人,利用手中两把登山镐在神秘巨型建筑中飞檐走壁,最终找出自己背井离乡原因

说过了,玩游戏就是要赢

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但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏策划所涉及知识广且杂,又有一种比较个人气质,国内游戏教育现在也还是处在摸石头过河实验阶段

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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对于个人而言后续各种认证和审核可谓非常繁杂耗时,如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布必要流程……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作权益,……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理

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