大作是电子游戏的未来吗?

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你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……一个常见原因,这部分开发者尽管缺乏游戏设计经验,但却很清楚他们在用这套媒介是什么。……你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你看法

汉武大帝传(汉武大帝传)

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开发:只一款战棋游戏工作室。发行:只一款战棋游戏工作室。发行日期:2020-06-19。……)发生王庭斗争、抵御外敌、开疆扩等动人历史故事,在游戏里,您能操控霍去病、卫青、李广等著名武将驰骋疆场……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好感受先行致歉,大家在体验过程中如果有什么问题咨询或者好建议反馈

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这啥游戏?……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少三种颜色”武学,不如直接(chao)习(xi)前辈高人们功法……最后和大家分享高手快乐

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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欢迎有时间朋友们继续加入到 LD 活动中来!……同时也欢迎大家把开发进度和成果分享出来,一起享受 LD 整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……以下下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队建立,CRM系统建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元买什么

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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某种意义上这可能一个不可逆转“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业方向上发展,因为这个好处挺多……而这里成就的设计覆盖了游戏中所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线……冷静想想这种设计也挺常见,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别好

幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

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赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?数种养成结局,将儿子培养成什么样的人?未来什么职业?……2.包含自由度经营结局,一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……3.多元化支线剧情和数种养成结局,玩家可以自由选择将儿子培养成什么样的人、未来什么职业、与谁交往、经历一份刻骨铭心恋爱还是几份悲喜交加恋情

画师(Mouse Painting Master)

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一位小有名气Pixiv画家,平日里专门绘制解刨小姑娘画作,基于这个特殊癖好与职业,不知不觉你已经母胎……——游戏特色——基本上把所有令画师痛恨行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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来自潘族天才机关师少年,脸上有非常明显潘族特色图纹。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

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