indienova.com/game/yi-wu-da-di-chuan
开发:只做一款战棋游戏工作室。发行:只做一款战棋游戏工作室。发行日期:2020-06-19。……)发生的王庭斗争、抵御外敌、开疆扩土等动人的历史故事,在游戏里,您能操控霍去病、卫青、李广等著名武将驰骋疆场……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好的感受先行致歉,大家在体验的过程中如果有什么问题咨询或者好的建议反馈
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法……最后和大家分享做高手的快乐
indienova.com/groups/post/1966
欢迎有时间的朋友们继续加入到 LD 的活动中来!……同时也欢迎大家把开发的进度和成果分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别好
indienova.com/steam/game/2221790
赢得美食比赛成为网红店还是默默耕耘闷声发大财?数种养成结局,将儿子培养成什么样的人?未来什么职业?……2.包含高自由度经营结局,做一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……3.多元化的支线剧情和数种养成结局,玩家可以自由选择将儿子培养成什么样的人、未来什么职业、与谁交往、经历一份刻骨铭心的恋爱还是几份悲喜交加的恋情
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722
宾是来自潘族的天才机关师少年,脸上有非常明显的潘族特色图纹。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
版本:Early Access
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