小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……所以说,红大爷+传武大师双线培养是怎样一种体验?千万别问,问就是放学别走,线下约战!……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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很多时候做上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……不知道随着TAPTAP壮大,以后曝光率如何。……发现页推荐

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃企业家角色,打造您梦想中的网咖!……无论您是经验丰富经理还是刚开始玩模拟游戏,《咖经理 2025》都提供了无数制定策略、建设和征服机会……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》终极科技大亨!

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任故事。……红经济是当今互联网一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”狂热从来没有停止。……”音乐一段演唱记录、创业一段成功学教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

我们写猛冲技能思路和写墙跳是一样,我们想要主角在地面上猛冲,跳到半空中猛冲,在墙跳后也能猛冲。……为。……我们按F5,执行,效果如下在这些技能装备下,我们主角玛丽,一点都不怕这个陌生外星世界

版本:Early Access


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