2260(2260 VR)

indienova.com/steam/game/835720

创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击战斗无延迟,IK算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步电影级画面,虚幻……敌方防御塔上会有重兵防守,如果在成功炸毁它之前不慎击杀,可就前功尽弃了。……局时间内先安装4枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

indienova.com/steam/game/55230

将斯提尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……辛迪加,一个富有传奇色彩的,小弟布满全球的犯罪集团,将目光转向了圣徒们并要求他们低头。……在拒绝向辛迪加下跪后,你加入了钢埠市的战斗——这个昔日辉煌的大都市,现在已经沦落为辛迪加控制,并在罪恶中挣扎的城市

超自然调查员(Paranormal Watcher)

indienova.com/game/paranormal-watcher

您的任务:检测并报告每一个令人不安的异常现象,从闪烁的灯光到幽灵般的身影。……只有您敏锐的眼睛和快速的反应才能即时捕捉到这些干扰,并通过提交准确的异常报告来修复场景。……但要小心:幽灵可能也注视着您。 完成 5 个等级

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/indie-game-development/develop-realtime-online-game-from-scratch/

简单的来理解就是所有的数据在服务端进行计算和校验,客户端将操作上发到服务器,服务器不断的告诉客户端计算结果……需要注意的是,由于消息队列两个线程同时访问,作为临界区数据,需要加线程锁。……,就是客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程

dengbohan:2020.2.11 更新一下开发计划

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23767

这段时间,肺炎整的有点疯,计划有点乱,看看做了些什么吧 春节前一段时间电影院窗外的街景完成了90%,……其中一关建立近期(终于)开始的电影院三楼场景,包括通道和厕所,不包括放映。……异常的反光和接触阴影实时AO的缺失似乎能够被忽略了,得到了普遍的积极反馈

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30912

吉田直树解释说:“即使押金由于系统错误而退还,购买中标土地的权利也不会受到影响。……我们不希望通过数据回滚的方式来撤销退还押金的行为,所以我们之后会发布新的押金退款公告。”……如此看来,玩家们是否真的可以“有生之年”看到《寂静岭》系列的新作呢?

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统!……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31747

:如果无法正确领取福袋内含激活码,请尝试已购买商品栏里查看,或联系杉果商城客服。……国产动作游戏《嗜血印》玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。……包含 8 种极限运动,虽然选择了小众的极限运动题材,玩法却做到颇为大众,玩家仅需简单按键即可玩转滑雪、蝙蝠

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-3/

2D物理系统。……如下图所示,场景绿色网格划分为一块又一块,当角色和右边箱子碰撞时,实际上只需要检测自己本身所在的这个区域……因此,进行碰撞检测时,首先检测是否相交;如果相交了,再计算相交的长度;如果长度一个设定的阈值里面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)