indienova.com/u/rajo/blogread/35669
一张双胞胎在警车上挥手说“SO LONG, MOTHER FUCKER!!”……上面是大熊和徐桑做的超级英雄责任有限公司,马上轮到我们的时候豪哥改了一个新的版本,说一会用这个路演,我当时没多想觉得应该没啥问题……我们没有在最短时间内试错和及时调整方向,如果要调整核心玩法,最佳时间是周六上午12点前确认新的玩法,因为不出意外的话大概率会出意外
indienova.com/groups/post/714
发起:bamucg 有个大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎的请联系我企鹅
indienova.com/groups/post/102388
发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了
indienova.com/game/five-nights-with-los-penguinos
但那里有什么在等着你呢?……尝试在整个轮班期间控制企鹅!与游戏互动,获得难忘的体验。……该地图由几个房间组成,每个房间都与体现企鹅性格的特定主题相关
indienova.com/groups/post/29810
1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局领票了,不会因为现有发票的各种要求导致开不了发票……还有其他的比如说供应链金融,我们跟供应链金融(比如说平安)谈了相关的合作,现在我们跟平安说利用个人的消费情况可以给你提供一些信用贷款
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
人物总数从40掉到了36~角色基本分近战和远程两大类,部分角色有第二形态,或者同时兼备近战和远程的属性~前十个人物的基本动画都制作并重新调整修正完毕……,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……我拿到了代码君给我的新版……demo……(没错,这篇文章所有的图片和动画,均,未,在,游,戏,程,序,中,实,现……最新版demo
indienova.com/groups/post/33396
发起:8月的C 独立小游戏需要发行的进来看一下,我们团队国内,海外都有发行经验,有意思的可以企鹅我,2761084645
indienova.com/steam/game/3404690
*这是我的第一个游戏,所以可能会有很多不完善的细节,希望大家可以多多包容。……大世界中既可以获得新角色,又可以为原有角色带来提升。如果很懒也可以在大世界中挂机。……结算界面可以选择一只进入了捕获列表的角色带走
版本:Early Access
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