骑士学院 2(Knights College 2)

indienova.com/game/knights-college-2

■ “2”的要素 ○ 图像全面翻新 本作起角色立绘全面更新,并在对话画面中新增了表情动作。 ……角色立绘与表情将同步变化,展现更丰富的表现。……○ 室友选择 前作中室友为固定设定, 本作中可选择奥或格兰特利作为室友

扫雷大战在线(Battle Minesweeper Online)

indienova.com/game/battle-minesweeper-online

考验辨识、逻辑思考、判断、反应速度、运气。……如果您打开与地雷不相邻的图块,则为 3 分) - 怎么玩L 手柄或方向键:移动A 键:确认、开启磁贴Y……你设置的旗帜不能被你的对手看到。 - 光标你的游标是红色的。对手的游标是蓝色的

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

一旦房间72小时内没有连续2小时有人(没错宠物不算在内)崖物业就有权强制以低至购房价25%的价格回购房屋产权……首先上述条件肯定是有很多人在主观上无法接受,或是客观上不能承受的。……让人们接受各种奇怪的条件的确会费一些口舌,但其实单子没也完全没问题,客户是源源不断的

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

indienova.com/indie-game-news/board-game-art-design-3/

讲实话,到今天我也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头。……于是,想起来叨叨下:我们桌游要上线啦,1-4 人拼图刷分桌游《猫呜地理》打样到手,我还猛猛拍照了一波……不过计数上,总觉得应该可以有更多尝试,包括不限于 3D 打印(向研发部许个愿)

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类的一面……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

indienova.com/steam/game/568070

但如果预言有误?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。一个庞大而多变的幻想世界。多个故事结局

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-36/

:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……充分发挥玩家的想象去组合卡牌,战胜对手。……我做了一个分数的排布,音乐应该在 9,美术应该在 8,玩法 7

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-15/

leetgame/blogread/30654《月出之时》橘喵喵第一次做 RPG~独立游戏 steam 可添加愿望……可加入愿望!……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏

新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-ii-prophecy-of-the-moonlight-witch

卡卡布三部曲这个名称《白发魔女》重制为《·英雄传说 III 白发魔女》的时候第一次出现。……舞台是卡卡布裂缝东侧的拉斯依鲁(Tirasweel)。……故事发生在卡卡布一侧的拉斯依鲁 (Tirasweel) 大陆

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

indienova.com/u/codingghost/blogread/19898

对一些美术素材做了更新,对地牢模式做了简要介绍,还望多多指点!……首先要说的就是,针对很多人提出的“平移大师”的吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中的地图,改为了这样↑B……地牢模式基本上做好了,还差战斗对接的功能↑欢迎建议!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)