indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……,云存档和成就已经跑通,作者自己在Steam上试玩了,并且解锁了成就,云存档也没问题。……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单
indienova.com/groups/post/1424
发起:ZUOgeneral 注:以下内容与游戏本身并无多少关系,请谨慎实用。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步
indienova.com/groups/post/29189
表示也想学 in: 怎么系统学习呢求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2……www.patreon.com/saint11/posts光是公开分享的部分都画一次,然后多看看twitter 大佬一直不断的……q=%23pixelart&src=tyah一直画一直画,总会比昨天厉害一点的
indienova.com/u/root/blogread/11350
Timer是一种机制,允许您向上或向下计数到某个值,然后在达到该值时触发某些内容。……那么,如果您想为多个操作使用单个Timer,但这些操作持续时间有所不同那会怎么样呢?……最简单的方法是,如果你使用的是我一直在讨论的相同类型的设置,那就是在动作发生时定义计时器的起点
indienova.com/u/1000water/blogread/12190
画个图举例,红色和蓝色分别是单局游戏中玩家的强度线,这就会使得在大家都能够顺利过关的情况下,有些人体验到的是无聊……至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题……拿《王国保卫战》来说,添加英雄,士兵塔的确是很有意思,也使得玩家在操作过程中体会的到乐趣,但是单拿塔而言
indienova.com/groups/post/29049
HcAndersen 据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩,怎么引进游戏都完全没有说明
indienova.com/steam/game/940910
《米诺利亚》(Minoria)是Bombservice的最新力作和最具雄心的游戏作品,也是该工作室《莫莫多拉……这个游戏宇宙,从人物设定一直到最后,我都花了很多心血。……这么多年来,这次是我第一次在新的宇宙里创作游戏,有一种焕然一新的感觉
版本:Early Access
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