RPG Maker中文官方账号 多平台同步正式开设!

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RPG Maker 中文官方账号 多平台同步正式开设!……论坛四大平台同步上线,账号名称统一为 @RPGMaker 官方。……账号开设抽奖活动为庆祝官方账号的启用,RPG Maker 官方将在 B 站与微博同步开启抽奖活动

Azaz:开发日志 其一

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超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨解决小问题上面.连加入的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了

规则怪谈:盛崖小区(Kaidan of Rules: Shengya Community)

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这是一怪谈类剧情游戏。……◎ 关于崖小区 首先恭喜你,成为崖小区的业主。……只要你遵守规则,你就可以安全地在盛崖小区内生活,而避免迷失其中

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

indienova.com/u/avatar996/blogread/1990

近年來,喪屍風潮興,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……超級期待的~也玩了垂死之光 Dying Light,一個喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,……,希望會遇到喜歡喪屍題材的同好,謝謝!

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……因为提交小程序要填写ios开发者账号,昨日借人visa信用卡,把停掉多年的ios开发者账号重新启用

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark

味境奇遇(Umami Grove)

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《味境奇遇》(Umami Grove)是一基于现实物理的 VR 冒险游戏。……朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道

二次元塔防《加把劲魔女》宣布参加Steam新品节,并发布限时试玩版

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《加把劲魔女》是一以魔女为主角的 RPG,玩家将伴随魔女一边作为咖啡师运营咖啡店,一边作为魔女解决超自然事件……试玩版把可游玩的主线剧情延长了两天,同时将有的客人(美少女)来访。……每一天的循环中,是多做几笔生意提升收入,还是去阿罗拉城中的书店美容店提升属性,抑或是和顾客们建立更牢固的关系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13872

中小团队立项前更加要尽可能多的下功夫去调查这些方面的数据,因为这些经过验证的数据,绝对比凭着自己的兴趣爱好去做一游戏要可靠的多……那么,《暗夜长梦》的研发团队是如何是怎么管理团队的?……团队的沟通并不是遇到了问题以后大家坐在一起商量怎么办然后民主投票

天旋地转 2(Ad Nauseam 2)

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《天旋地转 2》(Ad Nauseam 2)是一款在单屏幕快节奏射击游戏。……随着的敌人不断出现在屏幕上方,玩家的目标是两种难度模式下消灭所有敌人。……在遇到一定数量的敌人后,背景和敌人会发生变化

版本:Early Access


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