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無常工作室诚邀12月7~8日人在上海,热爱游戏的朋友加入#九霄缳神记# 大家庭~现志愿者募集令已正式开放……-----------------------《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望单
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使用Aggregate方法在一个空队列中创建自己的Count或者Sum是可行的,但需要其他重载。……下面的两个例子作为获取一个队列运行时的最大值和最小值的练习,要求每次收到一个值小于(或大于)我们当前的累加值(或大于一个Max操作)时我们就应该发布这个值并更新累加值……,并且不能出现重复的数值:运行时最小值的例子:运行时最大值的例子
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微信:流星现
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……,但品质自然也有很大提升,增强了角色的独特性,对剧情中的情感传达会有很大的帮助作用,但具体能不能因此而得到实质上的好处呢……那么这一回就交代这么多吧,最近在做《心之形》上线前的最后冲刺,所以其实也特别忙,都没有太多时间静下心来写日志,所以为下周的更新稍作保留
indienova.com/game/frank-n-stein-re-booted--game
Re-booted 是对 ZX-Spectrum 游戏 Frank N Stein 的重制版,由原作者在……本作新增了“解谜动作”关卡与更具挑战性的“纯动作”关卡(现共计 66 关),拥有全新画面与敌人设计,并设有正式的最终结局
indienova.com/u/news/blogread/2707
这次会有哪些优秀的游戏出现呢?……值得一提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……但不可否认的是当年许多人心中的独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及前两年简单但独特,让人欲罢不能的
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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,现公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……之前技术是合作外包,现公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海
indienova.com/groups/post/102569
硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过……现寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……现寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望能专业一点,能坚持下去,完成项目
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