indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:假如一款多人对战游戏的组队系统,在研发的不同阶段分别要做多深?……Q最后聊聊职业发展相关的话题。你们一般会怎么招系统策划?……第三,你要寻找这个系统的相关系统和相关玩法,梳理它们是怎么互相影响的
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619
值得一提的是,虽然ECS作为一种游戏开发架构并非守望先锋首创,但正是这个出现在2017年的GDC讲座以及守望先锋的大获成功……游戏开发架构浅析知乎:游戏开发中的ECS 架构概述b站:Unity 实体组件系统(ECS)——预览与体验云风的……Detail 多层次细节RTT - Round-Trip Time 往返时延(指消息从客户端传递到服务器端,在服务器端处理后再返回客户端
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/steam/game/3226220
「每一个活着的生命,其实都在玩着精细复杂的游戏,但却同时深信他们自己只是在处理日常事务。」……---伯纳德·舒茨,《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》游戏说明《作为游戏和诗歌的世界》是一款由Grow Powde……故事以现实中的爱尔兰为背景舞台,其中会涉及到爱尔兰的地点和文学相关内容
indienova.com/groups/post/102593
WeGame游戏主页:https://www.wegame.com.cn/store/2008414/……,Esc可打开设置页面,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
从公司的业务流程,到部门的部门流程,到个人每日流程。……部门流程同样公司流程,不过更加灵活,需要处理“变化”的事情。……1)可以把一天的不紧急的问题集中起来处理,过于紧急的需要及时处理,比如服务器登录异常
indienova.com/steam/game/2338800
一场疫情来袭,小区进入封控状态。……的最新资讯,请关注:QQ群:858608694邮箱:graywhale@qq.com关于游戏《天台物语》是一款可以种植庄稼……当疫情来袭,小区进入为期一个月的封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
由于不完全是从零开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志里有……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……抽象出个level_builder对象作为参数,这样不管以后关卡数据文件或存档文件的格式发生什么变化,相关改变都隔离在了
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