indienova.com/steam/game/1810580
《大多数》是一款模拟经营游戏。……搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。……产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解
indienova.com/u/ceasia/blogread/31186
……怎么说呢,可能大伙对孩童的定义有那么一点细微的差异吧。……后来有玩家成功在不作弊的情况下跳过了这个坎,但那已经是十多年后的互联网时代了——至少在刚发售的 1989……但注意,只是变少而已,而不是完全消失,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的 Steam 版就是一个非常典中典的例子
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区”进行评论,而且在商店首页看不到……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
由于相机系统的加入,《山魂》正式成为一款可以拍照的行走模拟器。……后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都快放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
怎么才能以最unity的方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。……在 Unity 2018.2 版本中官方也给出了解决方案:Pixel Perfect Camera,其解决方案和我的这个思路类似……当父节点实现了一个接口,而子节点没有的话,那么即使事件由子节点捕获到了,但是由于子节点处理不了,那么就会传给父节点来处理
indienova.com/steam/game/949970
值得一提的是我们一直在努力创造符合我们设计类型的设定,包括极高的自由度,相对来说较为复杂的系统,以及能够更好玩的设计……,因为量级过大处理有可能会导致羊圈翻车。……关于游戏 《迷城重生》的游戏世界中,你扮演一位优秀的生物工程学家,在人类追求生物技术的一次重大病毒事故中
indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition
一年一度的威尼斯化装舞会上的谋杀之谜。你能解决吗? 去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……但是,既然你是一名侦探,你的直觉不会辜负你,威尼斯确实会发生一些神奇的邪恶事情。……这对魔法生物来说是一个重要的事件,因为他们有机会在城市中自由活动
版本:Early Access
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