Lo5t:【随笔】Pool Friday - 游历被社会戏谑的人生

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于是老板借以名义,命令他去除掉这个写书的蝙蝠。……蛛丝马迹让主角找到了这个蝙蝠的真实身份——一个躺在医院度日如年,等待岁月处决老头。……,好让他继续阴间享乐

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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所以尽管我很喜欢这种王道展开少年漫设定,但是集体投票之下,还是取消了。……不知道为什么这种游戏镇长都是个大叔,要不然就是个老头,个特别漂亮可攻略角色女儿。……GDC 就要开始了,我们 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

阿蛋等什么(While Waiting)

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什么都不做才是最快速通:等待过程中,各种各样事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间……喜剧外衣与严肃内核共存:这是一搞笑闹剧,也是一场人生旅程。……学着变得耐心并拥抱每一天:游戏旅途中,理解耐心艺术,拥抱并接受生活中每分每秒

Justus:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……默认函数_xxxx子类中如何调用?总是子类覆写实现之前自动调用。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?

恐惧之间(Fear surrounds)

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3D 恐怖狼人杀,2 名恶灵附体坏人隐藏在你们之中,恶灵杀光好人之前完成任务,或找出恶灵进行献祭……4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解6,你也可以开会时误导别人判断……,所以不要轻易暴露自己3,引导平民做出正确判断4,完成所有任务或开会票全部恶灵获胜

心惊企业(Startup Panic)

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前提是你电脑别被人黑了…或是你自己被人绑架… 梦想成真 作为一个卧室程序员,管理好你自己时间。……重点是什么?决定权都在你自己◎ 是花一周时间培训你员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……◎ 技能树中升级你公司:你会选择更长假期还是更便宜航空公司?

游戏世界设计(1/4)

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有些东西是非常吸引人,你能想象那一些人物背后、可能拓展出时空么?……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情。……跟随你直觉,试着去定义明确什么你喜欢待在这个世界里

Indie Game Tide Vol.5 - 我们真的拥有自由意志吗?

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找到满足这些欲望解决办法,并在一天结束时,将这些解决办法送入丹耳中,进而影响他接下来生活中所作出决策……这就决定了每一天,都会有一名家庭成员需求无法满足。……Cold Cold Heart)中,一段情节要求蝙蝠侠通过检查实验室中种种痕迹,来确定在此处究竟发生了什么事情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(早期卡牌手游虽然Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为……他们牌库内还剩余牌大概哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围缩小了而已……)所以,要真正设计一个让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“随机性”和“能互相攀比”就足够了

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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虽然还是一定难度,但几乎每一个人都知道第一步可以做什么。……有没有办法再加上什么过渡关卡,让玩家有一步步成功感觉?……什么进展是可见,以及有什么进展是看不见有办法呈现出那个过程吗?

版本:Early Access


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