《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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应该能解决许多玩家遇到的卡顿和崩溃问题。……值得一的是,Abylight 工作室表示,本次这次 2.0 大更新之后,游戏还有多个免费内容更新准备中……优化算法结构:替代或避免高开销处理流程

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

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一年多以前公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(:因为Indienova本身的文本编辑原因,……Word中所有公式角标和向量都无法正常显示,请记住这里的线是向量表示)初始变量:我方角色O,敌方角色E

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……建立一只足球队或者篮球队,搞好了,奖励就是场比赛胜利到联赛冠军。……这哥仨也是没什么可以再失去了才老实加入的,项目失败也最多回去继续低谷,勉强算上0风险

诺娃独立游戏通讯 2025-#45

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……有完善的保存系统,通过 Steam.IO 对游戏数据进行处理,将数据本地化进行保存和读取。……有完善的保存系统,通过 Steam.IO 对游戏数据进行处理,将数据本地化进行保存和读取

格斗少女

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这是一轻松减压的格斗游戏. 可以单人玩也可以跟好友同屏对战. 格斗的基础上融入了爆衣系统。……:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……简单介绍这是一轻松减压的格斗游戏.可以单人玩也可以跟好友同屏对战.格斗的基础上融入了爆衣玩法

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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:本文授权转载自公众号“千猴马的游戏设计之道”经过 4 年的漫长开发后,《纪元:变异》终于 Steam……回过神,跟团队一起沟通,发现我们还要处理海量的问题:怎样解决多平台同时上,也能保证美术效果?……※:多语言适配中,经常容易遇到文字超框问题。像俄语和德语,往往不能通过简单的缩小文字来解决

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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作为一3A大作来说已经是非常人性的了。……出生点的位置很多都是可以自己选择的,一场混战肯定就是在所难免的了,载具方面就是真的不用说了,破坏效果的话还是一下……那么以上就是我对战地4的一些看法,还是很建议大家入手,配置的问题不用担心,I3 7100左右的处理

诺娃独立游戏通讯 2023-#44

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……:Roguelike、快速反应《克苏鲁你干嘛》是一快节奏轻度 Rougelike 射击游戏,兼具轻度策略和爽快动作要素……“灵魂亮度”系统灵魂之火燃烧时,当你死亡后会通过降低亮度的方式复活,直至熄灭

太空站长(Stationeers)

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《Stationeers》是为那些想要一款系统导向型游戏的硬核玩家而设计的。……游戏呈现了一系列你必须解决的基于科学的生存问题。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效的系统。 你要怎么处理你的矿?

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

我也不知道怎么形容,总之就是关羽曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图:化劲动作展示“那么化劲具体有什么作用呢?就是《仁王2》的妖反吗?”我实在按捺不住好奇心。……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

版本:Early Access


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