猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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自古以来,在日本就存在着人类,以及拥有非人的异能的存在。……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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Fusion 2 曾经出现在 Humble 商店每周特惠活动的第 32 周内,可以在支付 40 刀升级为……商店中有一些声音素材销售。……甚至你可以用 GML 来实现。但是如果你不记得你在哪里做了这个设置的话,你很有可能会做重复的工作

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是百度搜索上却发现这游戏竟然有官……你只需要在方块边上直接点击左键就能搭方块,如果从一个未接触过沙盒游戏的用户角度去思考这确实很人性化,操作上个人感觉比……BOSS和天降宝箱,但是我最另我眼前一亮的是它的科技道具,它竟然有自爆药水、地雷、飞行器甚至还有核弹可以购买

无有时代:2021算是停滞不前吗

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觉得这样对故事本身来说会更自然一点吧,不过这个东西是有点见仁见智,从工业角度上讲当然有套路是最好的(这里说一下陈星汉的风之旅人,我个人觉得故事结构可以更开放自由一点……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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觉得这样对故事本身来说会更自然一点吧,不过这个东西是有点见仁见智,从工业角度上讲当然有套路是最好的(这里说一下陈星汉的风之旅人,我个人觉得故事结构可以更开放自由一点……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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怀旧通行的拉风经典Fortnite 怀旧通行包含多种复古焕新奖励。……每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行……、音乐通行和乐高通行打尽

罗博造造(Robocraft)

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并且,你还可透过参加战役后收集的点数,购买新的装备来强化你的战斗机。……你可以邀请朋友组成队伍,同一个阵营内进行战斗。透过云端盘,你可储存你机舱内创造的战斗机。……不论何时何处,本游戏的云端盘让你随时都能享受游戏

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格的塔防游戏,一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

Steam 评测系统调整,更加科学

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但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?……引言 Steam 评测作为玩家们购买游戏的重要参考,是 Steam 相当成功的一项功能。……顺便说两句 其实我发现这个新功能好像有些时候了(可以肯定的是,发现时间是 Valve 宣布修改之前)

版本:Early Access


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