欢乐渔夫(Happy Fisherman)

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这是一钓鱼、养鱼的休闲游戏。 玩家通过垂钓得到,把养大后出售或者完成订单来挣金币。……可以买鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、买食、升级鱼缸等。 游戏里体验钓鱼乐趣,打造美丽鱼缸。……这是一钓鱼、养鱼的休闲游戏。 玩家通过垂钓得到,把养大后出售或者完成订单来挣金币

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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(好家伙,把开发日志当成树洞写了)最近还在业余的业余时间补谜题游戏,已经白金几稍微简单的了,现在被……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……下次开发时,我应该会把制作 Steam 页面提前到早期开发中,先做一个初版的,随着游戏基本成型慢慢完善

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

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独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……同为首席合作伙伴的心动网络一致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,本次将在活动中展示其集游戏研发运营……3219361265或发送至邮箱:3219361265 @ qq.com更多精彩详见 www.indieplay.cn

异界转生 这次变成了传说中的勇者呢(受)(异界转生 这次变成了传说中的勇者呢(受))

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全年龄向的BL异世界冒险视觉小说游戏。……欢迎加入讨论群:810208955无敌的勇者 应该在17岁那年,结束了那一生醒来后, 这里是异世界。……这是一文字冒险游戏,身为勇者却是弱受角色的男主凯,将于冒险途中认识的性格迥异的人()们,展开惊心动魄的冒险

方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

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我被这游戏小版本迭代更新的习惯给恶心到了,之前仅仅是因为游戏素质炸裂才一直在忍耐,现在终于到极限了。……也许有的人会喜欢这种感觉像微、杂志或日报的解谜专栏一样的更新风格吧。我个人是受不了这种。……以前玩NDS雷顿教授的时候,我就觉得那种“连接Wifi,解锁每日谜题”的做法很恶心,现代,几乎每游戏都变得售后断断续续有内容变动了

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/u/mammoth/blogread/31225

我建议,每一位发行和宣推,拿到产品时,可能还是要有一些基础的筛选标准,并非每一都要孤注一掷。……如果你确认,这款产品是一好产品,那他应该是你手上最大的一张牌,如何最大化发挥它的优势,不动声色地置换到最多的资源……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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《无径之林》是一新国风种田沙盒类游戏。……同时也可以将《无径之林》加入愿望,关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息。……微:@SpiralUpGames哔哩哔哩频道:俏牙仔官方 QQ 交流群:778684722关于阿拟牙游戏工作室我们是来自广州的两人团队

XS Junior League Soccer

indienova.com/game/xs-junior-league-soccer

发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

极乐世界(极乐世界(Elysium))

indienova.com/steam/game/3513920

朋克背景的线性视觉小说,14天的轮回中,你将作为酒保JILL,为顾客调制饮品,更重要的,你需要揭开这个世界背后的秘密……霓虹笼罩的赛都市奥雷德,你扮演新人调酒师Jill,接管一家藏着惊天秘密的酒吧。……这是一朋克背景的线性视觉小说,14天的轮回中,你将作为酒保JILL,为顾客调制饮品,更重要的

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-a-developers-journey-to-create-100-games-in-five-years/

译者 本文翻译自此。……“如今有很多独立开发者第一个项目上就显得十分狼狈,我想要在投入全职开发工作之前确定自己能够设计独特的东西……Temporality “对我来说,是否制作一游戏有两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难

版本:Early Access


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