Sign:DOLO开发记录 5

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『……』那你收钱前就拒绝这笔交易啊……客服表示,『3-5天后,我们证明你的钱是打给你自己后,我们会给你回复……之前我一直没法明白这一点(连傻子都不如……),比如我很不喜欢纯粹数值大的白板怪物,毕竟这种怪物的下场要么法术干掉……app store也提交了,等苹果大爷审核。之前貌似选择了无内购应用,所以接不了内购了

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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这是一题材新颖的 RPG 游戏。……時不時主人公面前尋求幫助…… ◯哈斯提亞 CV:涼貴涼 全身長滿触手的怪物。……性格傲慢、和哈斯提亞對視的話會催眠。 ◯吉歐魯特 CV:貴坂理緒 全身被黑色物質纏繞的怪物

为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

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展得到了国内最好的安卓游戏渠道Taptap的大力支持(独家赞助),TapTap 是一个高品质手游玩家社区……,并有专人检查,如未能在规定时间出现,或者游戏展示体验方面做得不好,可能在下一年会被拒绝参展,由于我们的不少展商都是第一次去参加……,还有我们一直在提的今年的大计划,目前全力推进中,很快会公布消息出来,请大家时刻关注我们!

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

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独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……至 7 月 3 日结束,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行……同为首席合作伙伴的心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,本次将在活动中展示其集游戏研发运营

PatheaGames:游戏特效的应用——《超级巴基球》开发日志

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作为一基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏,我们进行特效的设计工作时首先要确保所有视觉元素符合竞技体育的风格……浪的终极技能是发动大范围的龙卷风,这是一个控场型的干扰技能,设计技能特效时要确保能展现技能的威力但不能遮住角色……关于游戏中的纹理形状,直接使用来自照片的纹理会因为多余的细节造成了不必要的视觉干扰,所以我们使用了手绘绘制柔和的线条和尖锐强烈的动态造型进行组合

DDBrothers:WalkMan的测试版!

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失踪的半个月里面,我们一直在做一件事情。如题,就是完成WalkMan的第一部(能够见人的)测试版。……作为一系统简单乐趣无几的小品游戏,我们成功地把它做成了一个充满策略性和挑战性(雾)的高端运动游戏!……在体育场里走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一作品游戏、精品游戏。……所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……如果能赚回成本的话,我就可以一直经营下去一直做自己想做的游戏了;如果积蓄全赔光的话,再去找个班上,车到山前必有路

蟑螂!(Cockroach!)

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一只在你的电脑桌面上爬来爬去的蟑螂,点击的时候还会爆浆哦! 你的螂来咯! 蟑螂!……是一挂机桌面游戏,本游戏中,你将获得如下体验: - 桌面上爬来爬去的蟑螂- 畅爽的点击爆浆音效-……多种模式:偶尔出现,始终出现和疯狂蟑螂大潮- 无法拒绝的收集要素:金色传说蟑螂!

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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切碎他们,烤焦他们,串烧他们,崩飞他们 - 不管您怎样干爆他们,兽人必须死是一由Robot Entertainment……您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑制敌?……,当然还有一大片长得难看死人的兽人 剧情故事战役– 连续3章中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密

Nova-2N7SZc:怎么会有玩家如此有活?《龙之谷》怀旧服UGC风暴来袭!

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一直以来,怀旧服运营团队都把玩家视为游戏真正的灵魂。……每一次开发和运营决策中,玩家的声音始终放在第一位——这一次,也不例外!  ……虽然最后我们没中奖,但看到那么多老熟人、新朋友视频里镜喊话,突然就觉得,有没有礼盒都不重要了,这份仪式感本身

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