indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/26810
-而在于他在书中提到的一个课后小思考题“运气对玩家游戏体验有何影响?”……在弓箭传说中,前三关可总结为教学关卡--熟悉近战、远程、弹幕型敌人,后期混合。……基于玩家生命周期保证不同玩家的游戏体验:针对高技术玩家,提供了诸如天梯系统这样的长期结算方式,以此来保证在大多数局中不会被运气绊住手脚
indienova.com/u/yuchting/blogread/3102
……4, 加快进化动画的播放速度5, 助战时额外获得的5友情点将正常显示在结算界面中……11, 修复手动退出关卡时界面可能异常的……我又遇到一个人生的叉路口:……前20年,路口是一个个考试,小学升初中,中考,高考;参加工作之后,路口是一个个项目……我接孩子回家每天路过,孩子都会背了,嚷着要去吃,会对他说:“在等半年,他要是不关门,我们再去吃”我在我的事业路上等待玩家已经快
indienova.com/game/not-tonight
欧裔 #112:欢迎来到你的新家:B号拆迁营。你的指定工作是“门卫”。……在一个不同版本的英国中,脱欧谈判失败了,一个极右翼的政府夺取了权力。欧裔居民被聚在了一起遣送出境。……◎ 在一个濒临崩溃的英国,你会为了生存下去做出什么样的决定?
indienova.com/steam/game/1702740
我还专门为此写了封邮件询问,UNITY官方回复我说可以用在商业游戏中。……当我在QQ群中和其他网友交流的时候,他们强烈建议我不要这么做。因为这很可能会引来一堆谩骂。……在我的前两部作品里,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事
indienova.com/game/happy-cookies
并且每隔一段时间我们的房东都要玩家进行一次结算,玩家需要在限定期限内有足够的“饼干币”来保证下一阶段的经营……,否则游戏将会失败
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791
长久以来我不过是不敢面对自己的失败罢了,或许从开始的那一刻,我就走入了一条被墙头封死的巷道。……在来到我的实验室前,它已经经历过不少次生物实验,加之年龄老化,这是我早就预料到的,但没想到这么快。……在来到我的实验室前,它甚至不能拥有名字——生物研究员会尽量避免与实验体产生感情
版本:Early Access
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