加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

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6 月 18 日到 7 月 5 日 作品审核上传游戏作品,将被分为 “创意、开发、发布”三个阶段,每个阶段……参考资料Intel GPA:文本资料:https://software.Intel.com/zh-cn……页面的底部)欢迎大家访问英特游戏开发者社区(https://software.Intel.com/zh-cn

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

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CRIWARE主页www.criware.cn我们Blog:英文blog:blog.criware.com……中文blogblog.criware.cn

打倒魔王的方法(The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法)

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某天被充勇者气到后魔王,决定去世界各地冒险,找到自己同伴,成立魔王军团!……很久很久以前,在魔界出现了一个天下无敌魔物刀枪棍棒对他没有任何卵用,魔法巫术打在他身上比被蚊子叮咬还轻久而久之……终于,某天被充勇者气到后他,决定去世界各地冒险,找到自己同伴,成立魔王军团!

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

对象相关获得与花费子需求同样,做成小字模式,所有有颜色文字部分,都可以编辑。3.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

千水:关于游戏难度的设计(下)

indienova.com/u/1000water/blogread/7949

在很多时候,玩家会将失败的原因归结为难度不合理,从而失去所谓战胜压倒性优势成就感。……,它在后续游戏中就不会再出现。……再来,魂1套路化是自始至终,比如进入房屋后,身后可能会出现小怪

数字战斗模拟世界:F/A-18C “风起翼下”(DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign)

indienova.com/steam/game/1536952

起翼下”是一个由复杂故事冲突推动剧情 F/A-18C 战役。……能源企业、安保公司以及各大国都将从錞矿的出现中获利。……任务检查点将会在你坠机或失败时自动加载。详尽任务引导,不再充满困惑

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924

完成了steam商店页面第一版编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……2020年最后几个月因为临时加入场景而延长了开发周期。各种问题也是在新测试场景种暴露。……多人模式可能会首先上线局域网,之后会上线steam联机

Saphyro(Saphyro)

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任务是收集随机出现在游戏区域中白色立方,每个立方可获得 1 分。……困难在于,五彩斑 platforms 平台会出现在朝随机方向移动随机位置中,如果您击中了其中至少一个……特征: - 简单游戏- 简约图形- 悦耳音乐

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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再一次提醒各位:审核有风险,制作需谨慎! 时隔两个月,继续更新一篇关于《生命之旅》开发进度文章。……《生命之旅》在进行初审时候,因为出现了一些英文以及“不和谐”地方,被退回勒令修改。……,这里说这些,在月底会上可以体验到,欢迎来玩

大魔王(Demon Lord)

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投票帮助《大魔王》成功上架steam《大魔王》是一款集休闲、社交和模拟养成为一体的游戏。……爱好:喜欢主人皮鞭。 游戏特性: 休闲、社交和模拟养成为一体的游戏。……“《大魔王》是由国内独立团队打造一款集休闲、社交和模拟养成为一体的游戏,录求过steam绿光,希望得到大家支持

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