indienova.com/u/leetgame/blogread/34497
Unreal在最近宣布了收费变更,由于财务状况的原因,2024年对非游戏开发人员使用Unreal Engine……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/explorex/blogread/27561
现场制作道具的万能冒险者新增地图:月暮祭堂爬上目前最高的建筑之上,俯视赤月照耀下的墓园新增玩法:曜能通道为了缓解冒险者在游戏前中期拿到曜能后的艰难处境……优化大厅、局内和结算的UI界面;2. 优化玩家之间的碰撞,现在游戏中更容易用模型挡住人;3.……灰烬珠“失败代价”在被坍塌和尸蟞攻击后也会生效的问题;3.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33695
作品的交易是基于NFT和区块链进行的,所有交易都记录在区块链上,以增加交易和结算的透明度。 ……NAVER Z的首席执行官Chang-wook Kim说:"我们在ZEPETO中建立的以创作者为中心的生态系统也将在……他补充说:"我们将把Migaloo发展成为一个新的元宇宙平台,创作者可以在基于自己创作的NFT生态系统中实现新的价值
indienova.com/u/mHEXamwFA172xV7J/blogread/37144
最近我有去电影院看一些新上映的电影,我意识到一个事实,《一命》这种电影完全属于过去。……我必须直白地说,都相当难看。……哪怕他使用最新的素材片段,他表达出来的仍然是他在几十年前就已经表达过的东西
indienova.com/u/1000water/blogread/23698
我来到,我看见,我征服。……游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……而一波又一波的高潮,确实简单粗暴,但当疲惫时,只能关掉游戏
indienova.com/steam/game/3086510
20波挑战体验独特的诺德要塞体验,直面20波次的冷血强敌。……精密调整防护战术,步步为营、牢不可破。……激战升级利用协同效应,谨慎战略决策,提升自身的力量,征服一波又一波日益强大的敌人以及来势汹汹的领袖
版本:Early Access
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