indienova.com/game/mable-and-the-wood
但如果预言有误呢?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……在《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。你不必杀任何人,但你可能会杀了所有人。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。◎ 一个庞大而多变的幻想世界
indienova.com/game/elite-dangerous
现包含 Horizons 季度拓展!……一款生机勃勃的游戏《Elite Dangerous》会随着新功能、新内容的增加而扩展。……根据玩家想要游玩的方式做出重大更新,为成十万上百万的玩家在互联星系中进行合作、竞争和探索提供了新的游戏玩法机遇
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29991
为此,主要的重点还是在开发上。真实的销售数据基本上根本不值一提。……接下来,小规模的故事剧情更新在多个不同的地方发生着。……还有一些提高游玩质量的更新内容,包括了可以选择队友完成说服力检定以及一些BUG的修复工作
indienova.com/u/daily/blogread/36971
对新增内容的基本介绍和总结:游戏是应该在改的同时做些新东西带来新鲜感的。……header=0&gameId=2其他一些杂项事情……关于本次更新相关的部分内容,实际上在毕设展展出以及开拓芯链接上都是已经做出放出来的了……(但还是不太符合预期版本规划,可能还需要猛补一波新内容更新)关于本次更新的主要内容有: BUG修复修复同一次通关过程中成就会多次弹出解锁的问题
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
在几分钟内就分解成几大块掉向星球,虽然船只瓦解、受伤的囚犯幸运地(暂时)活着,但他们却意识到他们似乎进入了无尽的设施当中……可是,你也不能太挑了啊,这不好那不好,这样能有你推荐的游戏么?……AI的位移所以导致网络延迟高的时候,经常别人的door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶呢
indienova.com/game/book-of-the-old
随着探索的深入,新的地图、新的故事、新的敌人也会一一出现。……你可以在最开始决定要去哪些区域——它们有的简单,有的危险,而收获总是与风险成正比。 装备?不!……每张卡片都有两种能力类型和两种羁绊类型,多达 80 张卡牌以及 32 种羁绊,如何激发它们的潜力要靠你的智慧与想象力
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
维度分析出来之后,如何实际应用于游戏研发中呢?我以《波西亚》为例稍作示意。……因为《波西亚》是整个IP的起点,核心目标是扩展影响力,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化。……玩过的人应该都记得,不说三年,我玩应该有二十年了,照样记得很清楚
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗提谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,在今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一现的精美作品
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗提谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,在今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一现的精美作品
版本:Early Access
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