魔星兄弟2(Alien Brothers 2)

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《魔星兄弟2》是一俯视角ARPG,暗黑装备和幸存者技能的结合,装备为多种品质、随机词条、符文镶嵌、强化升级……;技能为遇敌无限自动施放,战斗相关的操作均可由一只鼠标完成,支持xbox手柄。……B站账号:易远游戏    玩家交流Q群:966022565

栖云:遗忘之境(栖云:遗忘之境 Oriental Dreams : The Forgotten Realm)

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★加入我们★《栖云异梦》官方交流群3:772664622 B站账号:山灰猫的栖云异梦 小红书账号:山灰猫的栖云异梦…… 抖音账号:山灰猫的栖云异梦这是一AVG叙事解谜游戏,故事背景为架空的19世纪末欧洲,玩家将以主角的身份进行体验……当遥远的从大洋彼岸吹来的时候,神秘的东方带来了华缎、瓷器,和——奇迹

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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一年一度旧金山举办的GDC全球开发者大会2017年度微软游戏筛选已经启动,GDC2016微软除了主会场展台外……一年一度旧金山举办的GDC全球开发者大会2017年度微软游戏筛选已经启动,GDC2016微软除了主会场展台外……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请

游戏基础知识——风

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只不过有的游戏表现出来“风力越强,风速越快”这样的感觉,但其实两者之间不是正相关或者逆相关的关系。……值得一的是,“鸦天狗”“鸟类”这种带有羽毛的生物,虽然能够使用的力量,但是他们似乎被雷电克制得很死……系技能通常是游戏中最强大的机动性相关技能,它是速度的代言者,所以系技能会给友军提供大量的移动速度、

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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目前我们正在着手创作一古风向2.5D冒险动作游戏。……建筑等)的模型制作,并完成材质调试;●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景;●能根据项目需求把模型的形态构造……;●熟练使用Unity3D引擎对模型造型及贴图等进行细致化处理;●有较强的综合分析能力,创新能力

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

Harvest 很容易想到种田,种田又给人一种努力耕耘一大段时间然后再一大收获的感觉。……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠一个特定速度刚刚好命中……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……bilibili.com/video/bv1qP4y1s7jt游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一由剧情驱动的

墨镜猫工作室:仙侠x都市,还是JRPG?商店页已上线!

indienova.com/u/sunglasscatstudio/blogread/37393

我们第一独立游戏《∞号诗》即将上线两周年之际,我们公布了第二正在研发中的新作——《归记》 《归记……游戏B站账号:归记游戏官方QQ群(禁言):1063918577关于我们我们是一支来自广州的5人团队,……我们会努力开发与打磨《归记》的!

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

Steam相关 商店系统 背包系统 对话系统 文字外观处理 手柄支持相关 Credits画面 有了这些代码库……《诺亚》的下一游戏我定的目标是6个月之内做完发售,要是没有这些前期准备肯定是难以达成的。……写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

巴布西:完美喵选合集(Bubsy In: The Purrfect Collection)

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合辑中每一游戏都使用 Limited Run 独家 Carbon 引擎精心重制,可以现代电脑与游戏主机上游玩……这怎么可能会出什么问题啦?……Bubsy in: Fractured Furry Tales》-《Bubsy 3D》 特色 - 每游戏画面解析度与影格速率方面都有所完善

版本:Early Access


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