Ashen:场景设计还需从宏观入手

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构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然加不进去细节……这个错误的场景中的一隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去,想象真的是非常重要了

世界树第五帝国:【2018-3-31】顺便提一下目前的开发进度

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说起来今年其实也做的不是很多,主要就是去掉了实在做不出来的编辑系统,所以这样导致需要把树重新绘制一这样……然后写伐木工的生成了,现在正在稍微进行一点改进这样,根据设定的话伐木工会在发生“人类出现”这个事件之后才开始随机刷出来……这样说起来还要一下随机事件系统,这个系统托管了游戏中绝大部分内容的变化,类似于人类的出现,或者时代的改变

街机博物馆:东京战争(Arcade Archives: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment……加入绿军或白军的坦克部队,逼真的城市街道中展开激战。 摧毁敌人或被敌人摧毁——东京之战,此刻开战!

街机博物 2 馆:东京战争(Arcade Archives 2: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment……加入绿军或白军的坦克部队,逼真的城市街道中展开激战。 摧毁敌人或被敌人摧毁——东京之战,此刻开战!

小组帖子:[LD40] Drink for Money

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你的目标就是不被灌醉又不把劝酒者惹急的情况下,尽可能的喝下更多酒,从而得到更多钱(投资?)。……Wizcas.陈小一: @浑身难受#6 惊大力哥????????????……是不是应该加个大力的道具

异星特工X(Alien Agent X)

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现阶段包含平台跳跃闯关、怪物次击杀挑战、近战和枪械武器、攀爬、游泳、二段跳、冲刺、翻滚、爬行等。……冲锋枪、散弹枪、手枪和随身携带的炸药等,利用量子充电和赋能来为自己增加护盾保护和回复血量,可以使用扫描和二段跳来挑战探索……任务挑战与同伴一起挑战不同的关卡,获取点数来兑换武器、服装、动作等,包含几十套服装和动作,后续将添加更多武器

艾波与欧波(ibb & obb)

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..就算你和你的朋友智力都很硬...应该也不用担心(大概..)最后请允许我补上一句:牛顿已经哭晕厕所了……卡关是常事,愿意动动脑筋也有茅塞顿开醍醐灌顶的时候,比如利用重力可以将自己高高抛入空中,上天入地无所不能的错觉……偶尔撞大运撞上了还有可能是外国友人,这就不得不扯出第二个缺陷,无法解决的网络延迟问题和顿卡问题,非常影响游戏体验

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的……是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540

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