Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

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发起:笑 我是一个业余编曲人,想成为专业的,所以来找找捞第一桶金的机会。……另外有在大学社团做录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……和负责人物大立绘和封面图等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的 sakuya,即将读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……“因为【就在那里】。”

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

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「我觅见了生命中的唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵有一位姓名未知、相貌不明的未婚妻……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

每日男女替换的生活 ~My Body Your Body~(Mainichi Danjo Irekawari Seikatsu?! My Body Your Body)

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まいにち男女れ替わり生活!?……~My Body Your Body~, まいにち男女れ替わり生活!?……青梅竹马的松沙希因为看不下去,就决定跟太一同一个队伍。 在教室角落一个人看书的本条真理子

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说。……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游戏研究:在互相不认识中前行

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写游戏随笔也有一段时间了,目前依然在游戏行业,也从很多国内游戏媒体中学到了很多,当然我的学习背景更多的还是哲学和社会学这些人文学科……叙事、哲学的游戏研究,Y3:游戏历史研究 Y4:游戏化研究 Y5:游戏作为历史社会学与心理学实证研究考察对象的研究……一般来说,除了 Y3 是最扎实的以外(这点社会学、哲学、新闻等已经证明了,在人文学科里面果然事实性的研究是最无争议的

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

版本:Early Access


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