indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……有多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……有多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……有多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/steam/game/1791510
● 奇怪的招生学院里有特殊的招生装置,每次使用都需要魔晶,你需要一个小游戏来选择一个拥有魔法天赋的人才……如果资质没有达到你的要求可以放弃,毕竟只有40个名额● 学习魔法你不用担心你不会魔法而教不好学生,在学院里有一个魔法教室……特色:· 超多的魔法技能随意搭配· 自动战斗,轻松休闲· 高难度的Boss生物· 独特的3D艺术风格·
indienova.com/u/lalayousudu
本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州
indienova.com/groups/post/77340
与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/103698
艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成图拍下来,再练习板绘,照着成图不断地去描;每一条线都不断地勾线……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成图拍下来,再练习板绘,照着成图不断地去描;每一条线都不断地勾线……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍
indienova.com/groups/post/103699
艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成图拍下来,再练习板绘,照着成图不断地去描;每一条线都不断地勾线……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍
indienova.com/steam/game/2382580
关于游戏《一个叫Paako的游戏》是一款像素风横板Meta游戏。……找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站
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