御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:初中时,我非常喜欢无线电。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

极品飞车 2(Need for Speed II)

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II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏,在日本也被称为……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域、modem 或者串行与好友进行对战

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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沿途可以收集一些物资,但事实只有钱、食物、医 药包三种物资,其他可拿起的物品(除电池)都可以用来攻击怪物……TPP Studio 制作的以内战逃难为主题的轻度生存向 roguelike 游戏,架以来受到特别好评……玩家可以在迷人的景色、盛开的樱花与干净的蓝天之下聆听它们讲述自己的故事,揭开古老日本文化的谜题;与此同时

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?

游戏历史上的今天:《鬼武者》

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打败敌人会获得魂的设定有点《战神》的感觉,玩家可以用得到的魂强化自己。……而这些作品的制作人正是大名鼎鼎的洛克人之父——稻船敬二。……普空后来也将鬼武者重制,再度在新主机平台上与玩家们见面,这个系列应该还会持续下去

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

三千无畏:为何想做独立游戏?

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所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,我开始知乎贴吧各种寻找游戏制作的方式,打算自己一款独立游戏来满足我的幻想,我心里怀揣着幻想之种,待到时机成熟幻想之种亦可开花……最后,制作一款独立游戏真的不容易,目前的我都还没真正意义敢于迈出这一步,一款独立游戏真的是一个制作者的心血

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《茶杯头》DLC 已售出 100 万份,制作人很开心4.多人派对游戏《比的美食节》今夏发售5.写轮眼……目前该工作室拥有 100 多名员工,主要分布在日本和新加坡。……4.多人派对游戏《比的美食节》今夏发售任天堂昨天宣布,由《星之比》IP 衍生的多人派对游戏《比的美食节

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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如今,事情的变化越来离谱,和晴大学新来了一位美女教授,她似乎对于爱娜的事过于热衷了。……高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……她博学的专业知识加上一身黑色时髦装扮,让她看上去成熟又冷漠;但实际她却有些笨手笨脚,她本人也对此颇为尴尬

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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非计算机科班出身,写代码游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),游戏的话说来话长,后面再讨论。……它是GBA的游戏,由日本CAPCOM开发,作者是巧舟。……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题的答案出来了,赚钱,出名

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