杀了那条龙(KillTheDragon)

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刚开始学习制作独立游戏的人制作的第一款小游戏学习一个月纪念希望你玩的开心通关之后有彩蛋

re零:东方夜雀食堂国产独立游戏上半年排行榜,再接再厉

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目前距离4w份还差一点,已有8w心愿单距离正式版还有一个月,年底努力冲一下10w,争取能上年榜:)

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

首先就是要无容置疑的把中文游戏翻译成英文,这样可以方便你继续翻译其他语言,比如西班牙语,德语,葡萄牙语……不恰当的翻译会毁了一款好游戏,而质量上乘的翻译往往是给你意想不到的惊喜,事倍功半或者景上添花。……不妨找LocalizeDirect这样的本地化公司来校对或是修改文本

東方翠神廻廊 〜 Faith in the Goddess of Suwa.

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警告我们使用“谷歌翻译翻译游戏中的句子,商店描述。由于故事尚未完成,目前测试版仍未完成。……界面和角色的名称被翻译成中文,但会话句子仍然是日文

Touhou Suijin Kairou: Faith in the Goddess of Suwa.

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警告我们使用“谷歌翻译翻译游戏中的句子,商店描述。由于故事尚未完成,目前测试版仍未完成。……界面和角色的名称被翻译成中文,但会话句子仍然是日文

电子游戏本地化教程:一

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随着国际市场不断扩大,加大探讨本地化的力度非常重要。……然后是翻译记忆。我们在平台上翻译完一段内容后,结果会被存进名为翻译记忆的数据库里。……如果后续遇到相似或相同的字段,翻译记忆就会显示我们之前是怎么翻译

会员:展望国际

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微博:展望国际

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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(改自DOOM启示录)那一年我读完了刚翻译出来的《游戏设计梦工厂》,并且笔记做完了所有课后作业,读了各种书恶补了人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏。……我采用了一种非常原始的方法,在国际象棋的棋盘格子上,用玩具和棋子游戏机制的推演,就像小时候拿着玩具士兵模拟战争那样

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣,对于国际视野楼主饶有兴趣……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来下一款作品……但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月

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