网络化(Cybernated)

indienova.com/game/cybernated

在不久的将来,人们成功地建立了一个没有战争和冲突的统一国家,创造了没有任何恶习的人形机器人。……国家安全特工 E-9 被派去执行她职业生涯中最困难的行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中

王世震:从《Reigns》聊到独立游戏商业化

indienova.com/u/wangshizhen/blogread/1295

游戏的叙事系统充满了可能性,卡牌之间,有些是可以直接联系在一起的线性因素,有些可以与其他主题混合,还有些则是比较随机而开放的问题……如果仅仅把独立游戏的商业成功归于优良的游戏设计,是没有太大指导意义的。……一来独立游戏没有灭亡的征兆,不用像保护文化遗产一样小心翼翼

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

indienova.com/u/eigentunes

我们是由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

在学校实验室搭建了一款名为《万王之王》的 MUD 游戏,并在次月底向全台湾开放测试。……《万王之王》的核心,玩家可以在游戏中成立国家,扮演国王或臣民,并与其他国家进行战争。……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……05 ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

逃亡者(displaced)

indienova.com/g/displaced

你的使命:带领这群平民走出遭受战争破坏的国家,这将会是很艰难的。……他们曾在位于这个繁荣国家心脏位置的小城市过着普通的生活。……由你决定下一步去哪里。生存计划你的路线,并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

indienova.com/groups/post/1843

tid-1718542.html我是一个媒体工作者,是跟纪录片和真人秀相关的领域,跟互联网、游戏和程序完全不沾边……调研的时候,就发现这个世界正在发生巨大的转变,游戏的规则也都已经变了。……没有什么其他的流程。(155还是145来的,我也忘了)

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/game/badlands-roadtrip

BadLands RoadTrip 是有着物理枪械,开放的世界,战斗冒险的旅程,你可以制作自己的武器来对抗机器人灾难……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

纯・开放世界游戏,你服不?

indienova.com/indie-game-review/pure-open-world-game/

呃,这样看来开发者也并没有错,与其让玩家时常盯着屏幕角落的小地图,还不如直接把它作为游戏场景来玩——好像还觉得开发者很贴心呢……也有差评,比如:怎么居然没有 Game+ 模式?……没有队友系统;没有多玩家连线;可惜没有更多的支线任务和无用的收集品;We need Chinese!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)