屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……没有问题。无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

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发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……- 弹钢琴- 喂鹦鹉- 拍照片- 种种子- 能听的耳朵- 要给的心脏- 在地上的板凳- 和更多-(没有

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也在同时,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……没有适合所有人的游戏,也没有人不适合玩游戏,只是没有遇到合适的而已。……国外成熟的创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工的成长、

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

indienova.com/indie-game-development/how-games-move-us-notes/

它可能并没有提供给我们一些新鲜独到的方法,而只是对于业界现有的实践进行了总结。……而本书的优势更在于作者的研究背景:我们可以从中窥见国外知名学者的研究方法,而且能够了解到这一方向新的研究在怎样进行……另外,由于篇幅原因,思维导图之中并没有针对每款游戏案例详细介绍,但是我们都能够通过搜索引擎得到它们的详细信息

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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毕竟大一、大二也没有相关的训练,而老师也没有针对这一环节进行特别的指导。……一方面是 NYU 的学生合作经验与习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生,有许多人还有社会经历……有很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

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