indienova.com/u/gadqq/blogread/27974
游戏开发者也从初期的多种学科的大专本科学历,提高到了专业学科的研究生博士学历,这也是发展的必经之路,提高可以沉淀的长期竞争力是根本……现在由于对游戏画面和元素复杂度的要求越来越高,一方面要掌握Unity(Unity依然很主要)技术来维护日常工作……游戏制作人对于游戏世界的定性,然后是游戏策划对这个上层的概念进行细分设计,把世界划分为各个功能区域,然后把不同区域的生态和人文规则交给概念原画做效果图和气氛图
indienova.com/steam/game/2690730
社区中的很多人都要求我们提供支持TELEFORUM的选项,所以我们也为我们亲爱的观众推出了TELEFORUM……看看TELEFORUM发展的幕后和我们对整个恐怖类型的方法。……部分是"巨大的Collab'的清单,部分是对TELEFORUM的解构-这是我们送给最专注的观众的礼物
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/groups/post/103642
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。……对美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职做游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/groups/post/103643
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。……对美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职做游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode
他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……你对历史了解多少?
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
2020年春节突如其来的一场疫情“新型冠状病毒”,像是蓄谋已久的战争一样,对我们发起了猝不及防的闪电战……更多的人能闲下来花时间玩游戏,但是并不代表对游戏质量的要求也随之降低。……奇亿音乐坚持创新,只为游戏做原创音乐,让每一款游戏都能拥有自己独特的声音!
indienova.com/steam/game/1274430
您不需要像其他音乐游戏要求您那样在特定时间按下按键。……实际上玩家是在用命令序列诠释你对音乐的理解。……展示你对某首音乐的诠释是多么的与众不同
indienova.com/groups/post/103370
对美术老师的经验没啥要求,希望沟通能力略好。……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……(基础素材啥的,可以不负责,我目前是 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师的要求了)提前说明
indienova.com/groups/post/103662
工作室每款游戏的每月每年实际销售量/额,也是对所有小伙伴透明的。大家可以随时查看。……招募岗位:新媒体运营工作地点:成都市武侯区岗位要求:1.不要求行业经验,但是Steam库的游戏数量不低于……(入职一定期限后如果你对其他岗位感兴趣的话,可视情况决定是否转岗)实习期相关:实习一个月后视工作情况转正
版本:Early Access
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