hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

本作的战斗环节非常简单,只是一个简单的验证养成的环节。这实际上是一个被动验证的过程。……这是一个主动验证的过程。……外部压力与验证过程外部压力较小使得玩家可以专注于生产,但是同样缺少验证

教育如何装入游戏这个容器

indienova.com/indie-game-development/how-educational-games-work/

不过它也不像我们想象之中那么遥远:国外院校早已开设严肃游戏专业并且有了一定实践性的研究成果。…………抱着“玩家心态”学术,抱着“学术心态”玩游戏,在他看来,这是最大的乐趣。……最近忽然兴起重读《苏菲的世界》,我想它很好地做到了以上二者的结合:在输入哲学历史的同时,它将整个小说包装成

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-gamification/

以企业系统为例,游戏设计元素包括排名、积分、徽章、排行榜、挑战和进度评估,这些内容被引入到各种形式的内部系统和企业社会软件中……这一事实可能并没有必要对该方法进行经验验证,因为它已经由在设计游戏化过程中积累的知识积累起来的元素和方法碎片组成……然而,最关键的方面是经过专家评估的实际验证,需要评估组合的整体实用性

小组帖子:招募技术大佬一起做独游;

indienova.com/groups/post/103542

发起:Neilyodog 招募技术大佬一起独游;游戏类型:3Drouge+修仙 当前团队配置:3程序……,美术组正在进行风格尝试,几位程序大佬因公司问题进度开展的比较缓慢,所以想多找几个技术大佬一起帮忙来验证一下当前环节的想法……招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度,同时希望可以认识到独立游戏的风险仍能保持热情一起开发

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

但除此之外,他们哪里都不像了。……用“类比”的方法去感受一部新游戏,是很不公平的。但是现在,我并不介意自己处事不公

Head To Hell: Olden Days

indienova.com/steam/game/3241350

列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)

别让我腐烂(Don't Let Me Rot)

indienova.com/steam/game/3469380

(请不要在睡前玩这款游戏)操作方法移动: 使用 W/A/S/D 键进行移动。……(如果你觉得哪里奇怪,请凝视看看)暂停: 按 Esc 暂停游戏

别让我腐烂(Don't Let Me Rot)

indienova.com/game/dont-let-me-rot

(请不要在睡前玩这款游戏) 操作方法 - 移动: 使用 W/A/S/D 键进行移动。……(如果你觉得哪里奇怪,请凝视看看)- 暂停: 按 Esc 暂停游戏

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:Epic喜加二!《靠近太阳》《福尔摩斯罪与罚》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25484

https://www.epicgames.com/store/zh-CN/free-games领取方法……下周免费领取的游戏为《正当防卫4》和《车轮水母》牛游戏steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)