markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到。……结语:拆这几张图出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程的重要性

伽尔兰特:我的冒险故事(Garlant: My Story)

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我是一名刚刚从学院毕业的猎鹰者。为了追求挑战而来到了遥远的王国边境:多伊地区的伽兰特镇。……攻克关卡,击败怪物根据猎鹰者公会提供的资料来看,多伊地区长期被众多怪物占据,它们分布在不同的区域中,只有击败区域中的领主……我收获了很多友谊,或许...在伽兰特镇,我也会找到我人生的归宿

北欧独立游戏搬运工:快来2月5日开始的Steam新品节试玩 ACQUIRE Corp.旗下游戏哦!

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从战略幻想牌构建游戏到高能外星人角色扮演游戏,现在都可以在Steam 新品节中试玩这些游戏的Demo……构建一个包含50多张牌的卡组,在弥漫着迷雾的战场与敌人战斗。……主要链接:官网:C.A.R.D.S商店页Scars of Mars商店页Holly商店页关于ACQUIREACQUIRE

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……iPhone 的解锁姿势,全面以微信为主的联络方式,被丢弃的电话,被遗忘的诺基亚等等,一切开天辟地式的设计的激情……》见 瓦西里·康定斯基:《艺术的精神》重庆大学出版社,2017年,第12页

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

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《超时空之钥》(SE):《カエルのテーマ》(的主题曲)/《ロボのテーマ》(罗伯的主题曲)——出自……《尼:机械纪元》,本次入场式BGM唯一带有人声的曲目,使用的是游戏制作人自创的语言,国内玩家交流时习惯称其为……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼》官方推特:“那音乐震撼人心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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如果你有好的创意产品但苦于没有发行推广资源,如果你在开发过程遇到了一些问题难以解决,如果你想听听成功团队的经验分享……由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办,腾讯云和英特参与的第五期GWB腾讯游戏品鉴会将于……《ICEY》的游戏制作人卓宏与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的游戏制作人卓宏为我们分享一些他们在开发过程的心得和经验

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集: Symphonia在 Symphonia ,玩家的身份是小提琴手……游戏故事发生在二十世纪二十年代的比属刚果,在一种噩梦般的、反乌托邦式的氛围,玩家角色被设定为奴隶

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

圣山(SHENSHAN)

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,掌控水资源的帕罗,掌控圣山关口的所多提斯以及掌控力量的农家乐奎)生物产生出本我的意识后激发出圣山对决的存在……(kono),企图利用第二层的真理之门闯进真实世界.主角作为扰乱因子被奎族人拯救逐渐从奎产生对世界的认识同时也面临着意外的遭遇…….游戏基于大菠萝+TCG 得出的经验产物,PVE的核心为刷刷刷,后续的PVP功能将支持战,城镇的NPC

战斗女子学园(Battle Girl High School)

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《战斗女子学园》(日语:バトルガール ハイスクール),简称《战女》,由日本 COLOPL 公司开发。……2015 年 4 月 16 日在日本于 Android 和 iOS 上推出的电子角色扮演游戏。……《战斗女子学园》从 2014 年开始制作,以融合可爱女孩子的“萌”和很“燃”的战斗为概念,并以女子高中生

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