灵光(Idea)

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但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》黑帮教父語錄開啟!美女教你當老大

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點擊「游泳池」活動中心就可以學習如何玩轉黑道,仔細閱讀語錄還可以拿到習獎勵哦!……2.關卡需要依序開啟,已開啟的關卡可以重複挑戰。3.每次劫獄需要消耗10點體力。……現在不只寶石交易武器,武器間也進行合成,提升等級、火力更強

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一于二的强大效果

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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这篇文章是关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林的一些思考(前方哲♂,大雾) 【大逃杀和黑暗森林理论是什么……首先,抛出我总结观点,大逃杀的游戏模式满足了玩家作为生物本能的两核心体验。1、人的天性是好斗的。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

方程:动机的问题

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希望制作日志系列的总篇幅(字数)超过作品本身吧。……邻人之爱、理性主义、人道主义、存在主义、三从四德、牛奶面包、绝对他者、死亡本能、阶级社会、自我实现、“他者的凝视……,让她继续活下去,她会走到哪里走到哪里、成为什么样的人呢?

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……生者奮力反抗:玩家可以在自己或中立的領土中建造全新的「陷阱」和「路障」改良設施,對經過所在或相鄰單元格的敵方單位造成傷害……此奇觀建成之時,處於其他陸的本方文明城市將立即獲得目前夠建造、花費最低的建築

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

版本:Early Access


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