indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好能突出大众/适度小众认知中能被理解的东西
indienova.com/steam/game/304212
本次地图扩展包囊括瑞典、挪威和丹麦三国,为您带来绵长秀丽、风景如画的道路,以及遍布北欧三国的众多地标景点……本次地图扩展包囊括瑞典、挪威和丹麦三国,为您带来绵长秀丽、风景如画的道路,以及遍布北欧三国的众多地标景点……特色增强昼夜交替和天气视觉效果改进地图建模和植被细节的方法 新推出 27 座新城市和港口,大部分比主游戏中包含的地图目的地更大,细节更多,并且汇集能彰显各个地区特色的著名道路和地标斯堪的纳维亚地区的自然景观丰富多变
indienova.com/u/fluffyou/blogread/33517
向各路刁钻的批评家们创作并出售你的画作以重拾你已失去的艺术人生2023年3月14日,舍夫德,瑞典 -……并且能亲身感受到自己的画作被评头论足、出售或被无情拒绝的刺激。……链接:关于Flamebait工作室Flamebait Games是一家屡次获奖的游戏工作室,总部位于瑞典舍夫德
indienova.com/game/scp-secret-laboratory
无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你。……◎ SCP-106 - 能穿过物体的人型生物。能将它的猎物送进它的“口袋次元”。……◎ SCP-914 - 万能转换机
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果能找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……然后统一用两三个月的时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本
indienova.com/steam/game/458180
你能坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也能阻止僵尸,但专家模式除外。……能走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)