小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

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发起:亿码 2018年4月20日,首届成都数字娱乐博览会IGS(International Game……硬核联盟的手机厂商也意识到了硬件瓶颈,没有优秀的内容会造成用户体验的缺失,因此内容建设要与硬件并行,保障平台内容与的互联网平台一致……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……VBuffer,px1,py1, px2,py1, lx,ly );}if( !……VBuffer,px2,py1, px2,py2, lx,ly );}if( !

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……VBuffer,px1,py1, px2,py1, lx,ly );}if( !……VBuffer,px2,py1, px2,py2, lx,ly );}if( !

三国演义(The Rising Dynasty)

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台版三國志, 三國演。……仿制光荣的《三国志》二代, 陈则孝的成名之作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐,……而是想探索机器是否创造出音乐

Nova-2N7SZc:无礼之人,拜倒在妾身的足下!《航海王热血航线》全新传奇伙伴『顶上战争•汉库珂』绝美登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33184

拥有招牌技能“芳香脚”。……究极奥义【芳香脚】是『顶上战争·汉珂』的杀招,利用高速旋转的连续踢击,将敌人都踢至半空再奋力踹回地面……官:https://op.nvsgames.cn/  ©Eiichiro Oda/Shueisha,

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758

E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、

大猫咪Felania:hello world

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自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

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